游戏|“游戏+文旅”融合之路还好走吗?

游戏|“游戏+文旅”融合之路还好走吗?
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文丨闻旅
近日,某媒体撰文,将网络游戏比作新型毒品,称其为“精神鸦片”,并直言,“任何一个产业、一项竞技都不能以毁掉一代人的方式来发展” 。文章着重点名腾讯《王者荣耀》,一时间引起舆论轰动 。
受消息面影响,游戏股遭遇重挫,腾讯一度跌超10% ,网易跌超15%,中手游、心动一度跌超20% 。不止如此,日本股市甚至也受到影响,多家与腾讯有合作的游戏厂商股价下跌 。
文章发布后,坊间一度认为这是“游戏市场将遭整顿”的信号,教培行业“珠玉在前”,业内危机感瞬间拉满 。但几小时内,该媒体删除了文章 。此后文章重新发布,但 " 精神鸦片 " 等激烈字眼已被删去 。
针对此事,微博不少网友表达了不同观点:
“既然都上瘾,为什么不说说抽烟喝酒打麻将呢?”
“网络发展以前,‘精神鸦片’的帽子也扣在武侠小说、电视剧、动画漫画头上,现在又如何?”
事情经过一周,相关企业股价逐渐恢复正常,市场未受大的影响,但事情的经过仍让人“心有悸悸” 。不仅仅是游戏业内,无数与游戏相关的行业都在密切关注此事,其中自然也包括旅游业 。
20年前,洛杉矶城市实景出现在游戏《侠盗猎车手》中,某种意义上游戏与旅游首次展开联动 。时至今日,两者依旧有着解不开的缘分 。
1、主题延伸,游戏多样式融合效果拔群今年4月,古都洛阳与网易《神都夜行录》展开联动 。手游中添加“中国洛阳牡丹文化节”专属游戏内容,玩家可在洛阳相关场景进行主题装饰,开展线上花会 。同时游戏中添加河洛文化神话人物——洛神,并将洛阳代表花卉牡丹拟人化,让玩家可在游戏中感受洛阳之美与古都文化底蕴 。
中国洛阳牡丹文化节于每年的4月中旬至5月中旬举办,始于1983年,入选国家非物质文化遗产名录,2010年,经国务院、国家文化部正式批准升格为国家级节会 。此次通过手游进行联动宣传,有效提高活动在年轻人间的知名度,引流效果显著 。
今年6月,湖南芙蓉古镇与腾讯手游《天涯明月刀》展开联动,全国首个游戏实体家园“天衣别院”落户该镇 。该建筑高度还原游戏场景,同时融入芙蓉镇土家族建筑特色,囊括云锦、花丝镶嵌、苏绣、粤绣等非遗技艺,成为湘西文旅专线当中的一个独特景观 。
游戏|“游戏+文旅”融合之路还好走吗?
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《天涯明月刀》游戏中也专门设置同款“天衣别院”剧情,将湘西的西兰卡普与蜡染元素融入游戏当中,供玩家在游戏里感受湘西的建筑风采与人文特色 。据悉,“天衣别院”将作为独立子IP,与中国国内多个拥有精湛纺织文化的文旅目的地合作落地 。
《天涯明月刀》运营负责人胡啸在接受采访时表示:“本次活动覆盖天刀玩家和国风群体,实体天刀家园的改造主要是基于游戏玩家的情感诉求,植入东方传统文化故事,让玩家在游戏中体会湘西的传统文化 。同时还将利用多种线上资源,将大湘西包装成‘武侠之境’网红城市,以此提升湘西芙蓉镇·红石林度假区的知名度和客流量 。”
旅游胜地张家界也与手游新贵米哈游达成合作,其大热作品《原神》取景张家界,让全球玩家在游戏中领略国风美景 。同时张家界推进《原神》文创品牌建设,打造游戏打卡地,并推出游戏旅游产品线路,双方达到双赢 。

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