游戏|“游戏+文旅”融合之路还好走吗?( 三 )


据美团数据显示,爱电竞酒店客房价格根据城市以及门店所在地而定,大概在260元~500元,评分均保持在4.9~5.0分 。
北京第二外国语学院谷慧敏教授接受采访时表示:“人们对私密性的要求越来越高,电竞酒店这种更加私密、安全,配套更加完善的业态实际上是游戏产业的升级,由于网吧不能满足大家对空间的需求,所以将其与酒店结合 。并且在疫情常态化的背景下,电竞酒店作为一种替代性消费,数量逆势增长是意料之中,也是情理之中 。”
中国饭店协会数字化研究院副院长胡升阳也谈到:“电竞作为一项体育竞技拥有广大市场和影响力,受‘口红经济’影响,在各行各业受疫情冲击的情况下,电竞酒店反而更有潜力 。未来与其说会有更多电竞酒店,普通酒店拥有电竞房可能会更加常见,这样既能控制成本,又能提升用户体验 。”
游戏|“游戏+文旅”融合之路还好走吗?
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3、影响力倍增,游戏IP有机会“力压群雄”可以说,游戏业支撑着庞大的周边及相关产业 。随着时间的推进,游戏IP的优势也越来越明显 。
游戏IP具有强大的文化、经济、用户影响力,其本身也拥有与各产业融合的天然潜力 。早在上个世纪,游戏中已经出现各饮料公司的植入广告,直至今天,游戏文化更是渗透至我们生活的每一细微之处 。
作为一种高互动性的内容载体,游戏可以很自然地植入到线下体验、交互场景中,年轻人也乐于见到陪伴自己生活娱乐的游戏IP现实化 。本地化程度高、情感连接强烈的游戏IP渐渐成为合作商的新首选 。
相较影视、动漫IP,游戏IP每年可进行多次内容更新 。拥有较高的持续孵化性和迭代性,可不断保持内容和体验的新鲜感 。同时,游戏IP跨界商业化能力不断加强,文化的饱满性不断丰富,“游戏+影视”、“游戏+动漫”、“游戏+景区”、电竞酒店等新型业态发展脉络日渐清晰 。
更重要的一点是,中国游戏市场实在是太大了 。
游戏|“游戏+文旅”融合之路还好走吗?
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《数字娱乐产业蓝皮书:中国游戏产业发展报告(2020)》显示,2020年6月,中国网络游戏用户规模达6.6亿人;仅2020年上半年,中国游戏市场销售收入就达到1394.93亿元 。中国游戏产业增速领跑全球,其背后拥有的巨大的市场和用户,引流至任何领域,都能带来飞跃式的巨变 。
游戏的盈利能力毫无疑问所向披靡,同时在许多与利益无关的层面,游戏也在产生作用 。
《我的世界》是全球最成功的沙盒游戏之一,被称为“线上版乐高”,玩家间可协作自由创造,拥有上亿粉丝 。2016年,全球六大洲已有2100多所学校使用该游戏作为课堂教育方式,其中更有不少学校将《我的世界》课程定为必修课 。如今,几乎所有的科目教学中都可以见到《我的世界》的身影 。《我的世界》正从一个游戏延展为行之有效的教育手段和辅助工具 。
时过境迁,当“老一代人”还在批评游戏时,游戏其实已在悄然发展,直至我们不可想象的境地 。
游戏具有一定成瘾性,这是毋庸置疑的,但具有成瘾性的事物在我们周围数不胜数,为何在遭受批评时它总是“首当其冲”?在适度游戏对玩家身心有益的情况下,将之类比为毒品,未免有些言重了 。

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