投稿|让未成年人走开,对游戏公司影响并不大?

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图片来源@视觉中国

文 | 字母榜,作者 | 武昭含,编辑 | 王靖
一则防止未成年人沉迷网络游戏的政府新规,引发了中国游戏公司股价集体下跌 。
8月30日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》),所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务 。
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这是目前为止关于防控未成年沉迷游戏最严厉的措施 。还未从月初“精神鸦片”论中缓过来的中概游戏股,又一次遭遇重击,股价集体下跌 。
针对通知中的要求,龙头公司腾讯与网易迅速作出回应 。腾讯方面表示,腾讯从2017年至今,围绕未成年人保护,持续进行了各项新技术、新功能的自发探索与应用 。接下来,基于主管部门的最新要求,腾讯会严格遵守,积极予以落实 。
网易游戏表示,公司过去长期围绕未成年人保护积极行动,努力为未成年人打造绿色健康的网络环境 。接下来,针对国家新闻出版署的最新通知、要求,网易游戏将严格遵守,积极落实 。
这个是一个月内游戏第三次处于风口浪尖上 。先是《经济参考报》让整个行业虚惊一场的“精神鸦片”论,再是《证券时报》表示“在税收上游戏行业应该向传统行业适度看齐”,“加税”成为二次传播的重点信息,如今针对未成年人游戏时间的监管通知发布,游戏行业面临的压力不断升级 。
其实,早在在监管方案出台之前,游戏大厂已经在未成年人保护方面行动起来了 。比如腾讯、网易、米哈游等厂商,都设立了专门的部门,马化腾更是多次强调这件事的重要性 。
不过,尽管游戏公司在未成年人保护方面投入增多,但社会对于游戏的严厉批评并没有减轻多少 。在短视频平台上,“关掉网络游戏”的视频总能引起口水仗,“防沉迷被未成年人设法绕过”的新闻也屡屡登上热搜 。即使近年来游戏行业已经成为文化出海的代表,但头顶的达摩克利斯之剑一直都悬着 。
01今年6月,《未成年人保护法》正式实施,提出游戏公司应当要求未成年人以真实身份信息注册并登录网络游戏 。
一位业内人士表示,事实上,与欧美、日韩相比,中国游戏公司的未成年人保护措施已经相当严密,且近年来不断升级 。
今年七夕前夜,乙女游戏《光与夜之恋》的健康系统升级公告,让游戏行业的“保护未成年人”举措进入到了史无前例的层面 。
8月13日,《光与夜之恋》的官方微博发布了“健康系统升级公告”,公告中称:《光与夜之恋》作为一款恋爱主题产品,为进一步强化未成年人保护工作,营造、维护健康绿色的网络游戏环境,将对现有体系中的健康系统进行升级 。自2021年8月17日05:00起,停止18周岁以下用户新注册功能,未来,还将不断完善相关管理措施 。
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