投稿|上市即巅峰,泡泡玛特这半年忙活了些啥?( 三 )


以手工改娃为例,消费者可以把自己已有的娃娃寄到“改娃师”手里改装,也可以直接定做一个改造过的娃娃,算上人工,物料和邮寄等费用,少则几十,贵则上千,丰俭由人,可以满足消费者不同的私人订制需求 。
一些运气不佳,抽不到心仪款式的玩家,会选择把娃娃送到改娃师手里“整容”,比如换个颜色,服饰等 。
这样一来,盲盒的吸引力便大大削弱,而泡泡玛特提高营业额的关键一招,正式利用盲盒的不确定性来留存用户,促成反复回购 。
同行挤压,渠道为王和同行竞争者相比,泡泡玛特还具备渠道上的护城河 。
尤其是在自有IP的吸金能力不足的前提下,泡泡玛特只能采取和多个著名IP联名做盲盒的方式来盈利,包括哈利波特和迪士尼公主系列 。
财报中也可以看出,非独家IP占据营业收入17.7%,确实扩展到了潮流文化圈层外的更多受众,通过收割老IP的粉丝情怀赚到了钱 。
不过,这样一来,只要消费者认准的是迪士尼的IP,就并不在意是在泡泡玛特还是在52TOYS门店买到 。于是,业内撕咬的赛点还是回到了拼渠道拼份额的零售业传统技能上 。
投稿|上市即巅峰,泡泡玛特这半年忙活了些啥?
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半年报中按渠道划分的收入 / 泡泡玛特财报
根据半年报,目前泡泡玛特零售店,机器人店和电商三线并进,且增长势头不相上下 。其中增长最为迅速的是零售店(115.5%),收入6.753亿,在去年同期基础上扩充门店79间 。
机器人店的收益也达到了2.276亿,半年内增长了126间 。
通过抽盒机,天猫和京东三条线上渠道获得收入6.783亿,成绩已经反超传统线下门店 。同时,泡泡玛特也通过搭建自己的微信小程序,节省了一笔支付给平台的服务费用 。
【投稿|上市即巅峰,泡泡玛特这半年忙活了些啥?】也就是说,至少在短期内泡泡玛特的仍脱离不开玩具零售的实质,距离靠IP版权吃潮流文化这碗饭,还有一段距离要走 。

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