投稿|他让张一鸣掏了90亿,凭什么?( 四 )


字节跳动押注VR,90亿元收购Pico的意义,可能也在于此 。
据媒体报道,在收购交易落定之前的7月份,字节跳动还特意挖来原苹果资深工程师李晓凯担任硬件技术主管,负责Pico收购事宜 。
IDC预测,2025年VR头显全球出货量将增长至2860万台,五年复合年增长率为41.4% 。而作为国内VR一体机市场份额第一名,Pico将大大缩短字节跳动探索VR的入门时间,拉近与Facebook等头部厂商的距离 。
VR产业规模也不容小觑 。招商证券预测,2025年全球VR/AR市场将达近两万亿元,年均增长率约54% 。
周宏伟认为,2021年VR产品在C端市场正快速进入到早期消费者的阶段 。“我们预期在未来两三年会走进一个大众消费者的阶段 。”
扎克伯格则坚信,VR将是继手机之后最主要的计算和通信平台 。
瞄向VR的互联网巨头,开始期待场景化定义下的终端新生态 。
03VR+游戏就是新生态的最直观表现 。
周宏伟讲到,内容已经沉为VR面向C端成长的主要推力 。2020年,在VR一体机内容生态中,一些头部游戏已经开始盈利,“其实用户量也就100-200万,但盈利非常可观 。”
这不免让人联想到字节跳动对游戏的布局 。2021年的两笔大收购,沐瞳科技指向游戏,Pico指向VR 。
公开资料显示,2019年发力游戏业务以来,字节跳动自研团队朝夕光年内部一直在进行VR相关业务的尝试,如使用体验设备创作全3D内容的虚拟偶像组合A-Soul等 。
以金钱换时间,被认为是字节跳动此次收购Pico,希望在游戏领域弯道超车的一种新尝试 。
而VR更大的商业前景在虚拟社交 。Oculus Quest 2上市后,周宏伟曾向媒体说到,Pico内部经常会看Bilibili的游戏用户,观察他们的喜好 。
基于用户画像和行为习惯,周宏伟为Pico确定了四个主打方向——游戏、健身、视频、社交 。
“游戏以外将来的多人场景,包括视频和社交类的,这个部分是使VR在游戏之外破圈的一个非常重要的驱动力 。”
投稿|他让张一鸣掏了90亿,凭什么?
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在周宏伟规划的蓝图中,完全看不到“元宇宙”的影子 。
风投Andreessen Horowitz前合伙人、科技分析师本尼迪克特·埃文斯面对当前火爆的元宇宙概念,认为现在的VR还停留在游戏机的一个子集上,“它是否会脱颖而出还不清楚 。游戏是一门大生意,它有几亿玩家,但没有几十亿人 。所以这并不是一种普遍的体验 。”
在VR发展最为成熟的美国,根据娱乐软件协会数据,美国1.69亿游戏玩家中,只有29%的人拥有VR设备 。
即便是拥有爆火产品Oculus Quest的Facebook,其第二季度财报中提到,广告业务之外的其它来源于Oculus和Portal等VR/AR硬件业务收入,同比增长36%至5亿美元,仅占总营收的1.7% 。
VR还远远无法成为Facebook、字节跳动等互联网巨头的新增长点 。
对字节跳动们来说,VR当下的价值,在于在纯线上流量接近枯竭情况下,向线下要流量的一种可能性探索,也将是进军IoT,从而寻找新场景、新用户的一枚重要棋子 。
正如AR明星企业Magic Leap创意策略副总裁John Gaeta所说,“这些巨头本身也都是平台的构建者,他们深刻地理解,一个平台需要去经历什么,用多长时间才能真正地成熟,然后到达一个拐点......这些大平台都是长期战略思考者,他们能够推测技术究竟在朝哪个方向发展 。”
彭博社在8月底一篇报道中提到,苹果CEO库克很可能在退休之前再推出一个新的产品品类,目前来看VR/AR头显设备的可能性最大,而非外界一直热议的苹果汽车 。

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