相信很多人还记得,2014年有一款手游叫《刀塔传奇》,一经推出就在业界引起了巨大的轰动 。虽然这款手游是基于暴雪的游戏,但是刀塔传奇在玩法上可以说是开辟了一个全新的领域 。在《刀塔传奇》非常火爆的时期,类似的手游层出不穷 。之后刀塔传奇因为侵权被迫改名,但在手游圈的影响力却一直根深蒂固 。
然而有趣的是,正是因为刀塔传奇的成功,其开发商Lilith Games才成为国内最受欢迎的手游公司之一 。并且,在那之后,Lilith Games还开发了许多流行的手机游戏 。近日,由莉莉丝游戏开发的手游《剑与远征》即将公测,再次吸引了众多手游爱好者 。
【刀塔传奇哪年出的 刀塔传奇为什么改名】这款由刀塔传奇原班人马开发的手游,其实已经风靡海外 。更有意思的是,《暗黑破坏神:永生》的制作人Caleb Arseneaux在接受采访时也表示自己最近在玩《剑与远征》,甚至还说《剑与远征》很好玩 。你要知道的是,暴雪也是将刀塔传奇开发团队告上法庭的一方 。所以从这个角度来说,《利剑远征》确实有其不俗的魅力,甚至是一款可以说服对手的手游 。
但事实上,除了说服Caleb Arseneaux,《剑与远征》在国外已经有了很多忠实玩家 。甚至很多玩家都建立了剑与远征的独立讨论网站,同时也有很多玩家专门举办了剑与远征的Cos大赛以及与这种手游元素相关的各种活动 。
那么,为什么《宝剑与远征》在海外如此受欢迎呢?还是要回头看手游本身 。首先,剑与远征的画风感觉像是打破了中西方的文化壁垒 。众所周知,中国文化的审美和西方文化的审美是不同的,但是《刀剑》和《远征》很好的将两者结合起来 。所以把剑与远征的画风称为“大师”并不过分 。
其次,是在游戏里 。《剑与远征》是一款贴片手游,但还是做了很多贴片手游做不到的事情 。其独特的“共振水晶”升级系统,独特的副本策略玩法,神器收集,阵容搭配等等 。而且从这些游戏的设计来看,虽然简单,但并不简单,甚至可以用“精致”来形容 。你可以在这款手游中感受到制作团队的“匠心” 。
最后,也就是说,我们玩手游,总会有问题,“肝”“氪” 。从小编玩到64级的现状来看,这款手游的玩家即使不花一分钱也能玩的很开心 。因为是手游的一种,所以不存在“肝”的问题 。当然,要想很好的完成一些临摹活动,也是需要一定时间的 。但还没到“肝”的地步 。
然而《剑与远征》却做得如此之好 。对于小编来说,等到国服上线,成为“越卡一族”也不为过 。毕竟这么好的游戏制作团队真的值得我们奖励 。
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