投稿|情怀新颖两不误,力求洗去割韭菜的仙剑IP

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文 | 竞核
谈到国产经典游戏IP,仙剑系列难以绕过 。
近日中手游旗下北京软星推出的国产单机游戏《仙剑奇侠传7》(简称:仙剑7)发售 。10月22日,该作正式上架Steam、WeGame平台,在玩家圈引起了不小的轰动 。
作为仙剑奇侠传系列第九部作品, 《仙剑7》超越的不单是前作,更有仙迷对仙剑情怀的寄托 。
笔者认为后者才是仙剑制作的桎梏,原因在于除却要满足老玩家的期望,还要触达更广阔的新玩家市场 。
据悉,该作采用UE4引擎研发、光追技术与NVIDIA DLSS深度学习超级采样技术合作,这让产品的画面更加真实、逼真 。
换句话说,只要玩家显卡配置够,画面整体是真的舒服 。游戏中的植被、流水、建筑、服装等细节处理的较为妥帖,意境与质感兼备 。
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就笔者近两周的体验来说,《仙剑7》在品质上超越了历代前作,也满足了玩家对该作品质的期待 。但仙剑系列作为主打剧情导向的RPG游戏,《仙剑7》在这方面略显美中不足 。
在此,希望官方能够在后续优化调整过程中,进一步满足仙粉的高需求 。话不多说,下面就让笔者带领各位一同探索这经典的仙侠世界吧 。
01 承先启后,拓展IP和世界观很多时候,一款成熟的IP更像一个家族,一脉相承为之核心 。
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从时间线上来看,《仙剑7》的故事发生在《仙剑6》之后,并基于后者世界观添砖加瓦 。
该作以六代的神农九泉为融入点,承先启后 。除了完整的人、神、魔三界设定,更是将三族大战展开叙述 。目前,《仙剑7》开放了春滋、炎波、毒瘴三大九泉设定地图 。
笔者和一众玩家期待未来该作能够扩展到寒髓、热海、无垢、雾魂、龙潭,以及对于神族更多着墨 。某种程度上,也反映出《仙剑7》其实有在试图让玩家更深入仙剑世界 。
其实这从游戏的叙事方向也能粗略猜测出来 。例如《仙剑7》不再围绕一、二、三代寻找灵珠及女娲打造剧情线,删除了五灵属性的设定,这让整个游戏的世界观一下子壮大不少 。
略微欠缺的是,该作也没有完全避开国产单机游戏短板,内容故事性上还不够丰富 。偶尔会出现故事主题不清晰,似乎就是在打怪过图 。
但好在瑕不掩瑜,《仙剑7》在世界观、剧情设计上还算较为完整 。再加上韵味十足的画面,玩家更容易看到美的地方 。
有些玩家反馈剧情走向是古代偶像剧,笔者认为并不然 。因为情怀不是将前代人物拉进世界就好,剧情隽永更不是赐刀主角,就可以让观众刻骨铭心地流泪 。
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多位历代仙剑经典角色回归,让情怀玩家们激动不已,七七(沈欺霜)已经成了余霞真人 。根据游戏中"路人"NPC 的可靠消息,七七已经年过百岁;魔尊重楼也现身魔界,邂逅主角一行人 。

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