投稿|英特尔携手腾讯云共拓云游戏,降本增效还会难吗?
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图片来源@视觉中国
文 | 竞核从2019年云游戏到2021年Metaverse , 前沿科技概念热度不减 , 共通之处在于实现更快捷、更丰富的生产生活场景 。
关于后者 , 我们更多是在摸着石头探索;但论云游戏 , 它不仅成为游戏创新主要发展趋势 , 也早已融入到日常生活中 。
2021年11月4日 , 在腾讯数字生态大会的生态合作伙伴专场 , 英特尔携手行业伙伴就产业如何打造数智未来的坚实基础 , 进行了全面讨论 。一展英特尔与腾讯带来更加全面、智慧、安全的基础设施升级 。
聚焦游戏领域 , 英特尔视觉云首席架构师余志洪、腾讯云云手游产品负责人杨皓、竞核CEO朱涛伟等以“创新XPU微架构 , 构建更酷炫云游戏”为主题 , 基于各方公司业务对云游戏产业进行了深度剖析与展望 。
无论是不断成熟的云游戏产业 , 还是处在风口上的Metaverse , 云游戏都是重要一环 。
商业化探索初级阶段在入微云游戏之前 , 我们先了解下中国云游戏市场变化 。
本次大会上竞核CEO朱涛伟以“量子透析云游戏中场战事”为主题 , 分享了竞核团队对产业的观察与总结 。
从云游戏核心技术、云游戏引擎、内容版权 , 再到国内云游戏发展两大流派 , 竞核有着自己的思考与观点 。
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从2019年云游戏元年至今 , 已经过去3年时间 , 云游戏核心技术也发生了正向转变 。包括第五代通信网络技术、GPU虚拟化技术、音视频编解码技术、边缘计算等 。
具体而言 , 截至2020年12月底 , 中国5G基站飞速铺设 。中国移动、中国电信、中国联通三大运营商累计建成的5G基站早已超过100万个 。终端方面 , 截至2021年6月 , 国内5G手机累计出货量1.28亿部 , 占比提升至73.4% 。
其实无论是云游戏还是其它云服务 , 甚至Metaverse等 , 都需要解决时延问题 。随着底层网络基础设施 , 5G基站、SA独立组网加速推进 , 以及5G终端大面积上市 , 都有望推动云游戏向前发展 。
此外 , 在GPU虚拟化方面 , 主流芯片厂商如Intel、Arm等正在加大力度投入服务器芯片及独立显卡 , 比如Intel SG1、ARM Neoverse等 。
朱涛伟认为 , 未来PC、移动云游戏计算架构基于X86 Intel So C、X86服务器+独立显卡、ARM服务器+独立显卡解决方案有望得到广泛应有 。
换句话说 , 当行业都在积极优化虚拟化方案 , 降低云游戏成本也只是时间问题 。
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目前国内发展云游戏有两大技术流派:音视频流、图形指令流 。
前者主要特征为:网络中主要传输音视频信号 , 游戏计算和画面渲染都在云端进行处理 , 云将游戏画面转化为视频以及音频数据 , 通过网络传输给用户并在本地解码 。
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