腾讯|腾讯Q3财报点评:投资超15家游戏公司,高层决心加码元宇宙( 二 )


如果仅从表现数据来看,上述所有F2P新品中,《金铲铲之战》算得上一骑绝尘 。该作于8月26日正式上线国服,在App Store游戏畅销榜最高排名Top3,Q3期间稳定在Top10内 。
此外,根据Sensor Tower报告显示,9月中国iOS手游收入排行榜中《金铲铲之战》名列第六 。
综合而言,得益于《王者荣耀》《和平精英》《天涯明月刀手游》等经典手游的稳定贡献,以及《金铲铲之战》等新产品的短期流水爆发,Q3腾讯游戏业务营收有所提升 。
与此同时,财报披露,9月未成年玩家游戏流水占本土游戏收入比例已降至1.1%,而去年同期是4.8%;未成年玩家游戏时长占比下降至0.7%,去年同期为6.4% 。
这两项数据均创下历史新低 。
02、海外游戏收入占国内1/3,国际化扩张加速细微的文字变化,往往也能透露出深意 。
从2021年第三季度开始,腾讯关于网络游戏业务方面的统计方式,在过往按“移动游戏”和“端游”来划分的基础上,新增了“本土市场游戏”和“国际市场游戏” 。
笔者认为,一方面这与腾讯加速游戏业务国际化有关,另一方面在于Q3腾讯国际市场游戏业务规模不断扩大 。
腾讯财报显示,受到《王者荣耀》《天涯明月刀手游》等游戏推动,本土市场游戏收入同比增长5%至336亿元;国际市场游戏收入增长20%至113亿元,环比增长4% 。
简单换算下,国际市场游戏收入接近国内的1/3,占腾讯整体游戏业务收入的1/4 。

对此,腾讯在财报中解释,这得益于于《白夜极光》《Valorant》《部落冲突》等游戏收入的增加 。
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今年6月份,《白夜极光》(Alchemy Stars)陆续登陆日韩、欧美、东南亚等多个海外市场 。根据Sensor Tower统计,当月该作营收超过1700万美元,空降中国出海手游收入排行榜第23名 。
而具有成熟市场与稳定用户的《部落冲突》,则一直是海外市场畅销榜Top10的常客 。
当然除了上述产品外,《PUBG MOBILE》《使命召唤手游》等国际化产品在全球市场也稳定贡献流水 。
Q3期间,《和平精英》和《PUBG MOBILE》 一直处在全球热门移动游戏收入榜Top3内,且7月和8月的全球收入分别为2.99亿美元、 2.7亿美元 。
当然,除了业务数据外,腾讯游戏在国际化的布局上也备受市场关注 。
进入2021年,这集中体现在:投资并购;工作室扩张 。
此前,市场对腾讯全球化战略布局的关注点主要是在投资并购层面,例如“一周四家公司”的速投传说 。
笔者整理天眼查、企查查相关资料了解到,7月-9月,腾讯对外投资事件次数分别为30、24、21,共计约75起 。其中与游戏相关的项目约有15个 。

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此外,自进入2021年以来,腾讯在天美、光子、魔方、北极光等基础上,将工作室门面进一步扩大 。
Q3期间,腾讯天美工作室就接连宣布在洛杉矶、Seattle、蒙特利尔成立工作室,并海纳国外拥有3A游戏制作经验的人才,目标研发3A级产品 。
直到10月份,腾讯天美发布内部信披露,正式成立“天美F1工作室” 。在美国洛杉矶、Seattle、加拿大蒙特利尔、新加坡等地均设有团队展开协同研发(Co-dev),共同承载时代赋予的使命∶探索游戏未来形态,用AAA品质、原创IP,服务全球、全平台玩家 。

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