腾讯|腾讯Q3财报点评:投资超15家游戏公司,高层决心加码元宇宙( 三 )


此外,7月1日,光子工作室群宣布在美国加利福利亚州成立Uncapped Games新游戏工作室,由资深游戏人David Kim和Jason Hughes领导,前者担任首席设计师,后者为首席制作人 。
在本次财报分析师电话会议上,腾讯高层也表示,所有游戏公司都有挑战,首先是吸引人才近来 。公司自建工作室、外投公司都是为了吸引人才 。总体看,希望公司的游戏工作室有优质人才,做大做好腾讯游戏 。
综合而言,从《PUBG MOBLIE》《白夜极光》等单一产品,到天美、光子等扩张工作室,以及不间断的投资并购,腾讯正一砖一瓦的为游戏全球化战略搭建高台 。
值得深思的是,这还只是腾讯试图“进化”的初始阶段 。
03、以技术为核心驱动,紧抓元宇宙契机或许“游戏”是很多人给腾讯打上的第一标签 。
但近一年时间,在“元宇宙”概念的冲击下,腾讯似乎也准备跨入下一个阶段 。这在腾讯内部被定义为“全真互联网”或“超级数字场景”等 。
我想,很多人应该还记得在9月底,腾讯天美被曝出的新项目——“ZPLAN” 。该项目主打社交+游戏,团队规模超过千人,甚至被“实锤”为腾讯元宇宙项目 。
当然,从此前腾讯在VR、AI、虚拟数字人等与元宇宙相关领域的布局,这应该是水到渠成的事情 。
其实,我们也不必从资本、具体项目一一分析腾讯对元宇宙的意图 。有些时候,公司高层的态度和言论更能做出直接反馈 。
腾讯|腾讯Q3财报点评:投资超15家游戏公司,高层决心加码元宇宙
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在本期财报分析师电话会议上,腾讯CEO马化腾、腾讯执行董事兼总裁刘炽平等就“腾讯元宇宙愿景”进行了答疑 。
腾讯如何定位自己在元宇宙中身份?
“腾讯是一家技术驱动型公司,有着构建元宇宙的模块 。我们可以将这些模块搭建起来,非常好的支撑元宇宙 。”
在游戏领域、社交媒体方面,腾讯都有着丰富经验 。此外,除了技术,腾讯在引擎、AI、服务器架构等领域积累了优势牌,例如我们熟知的NExT工作室、腾讯AI Lab、腾讯云等 。
换句话说,腾讯可以构建较为完整的生态体系,进而实现元宇宙的愿景 。
腾讯如何应对互联网变化,抓住元宇宙机遇?
关于前者,这也是近年来行业一直在讨论的问题,VR或将成为继手机后的下一代互联网普世性载体 。而就目前的认知来说,这一载体或也是通往元宇宙的必备品 。
“我们希望通过AR、VR等技术让用户获得更为完整的、无缝的体验 。这与当下的元宇宙概念相关联 。”
再谈后者,每一次互联网革命,都伴随着“潮起潮落”,有巨头倒下,有新生势力崛起 。虽说有些话俗套了些,但道理简明——成功是留给有准备的人 。
“元宇宙实现途径有很多,每个人都有不同选择 。我觉得游戏是实现元宇宙非常好的基础,可以说游戏已经是现实物理世界的虚拟映射 。”
其实从上述回答中,我们应该可以猜测到,这正是腾讯提出的“超级数字场景”概念 。
此外,腾讯高管也表示,创建元宇宙涉及到很多“创作工具”,以及新技术和社区运营等 。
腾讯高级副总裁马晓轶曾表示,超级数字场景关乎游戏本质、价值及未来趋势 。游戏其实是一个由技术驱动的、有很多可能性的数字化场景 。
它有几个最重要的特征:第一,它的核心驱动力是技术,新技术的出现将带给游戏更丰富的场景 。第二,要用更开放的、动态的眼光去看它的可能性 。第三,游戏与现实的交互越来越频繁,它提供了更广泛的人与社会的连接方式,并创造现实的意义 。

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