一文了解TypeScript数据类型
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- 基础类型
- any类型
- 数组
- 元组
- Interface
- 函数
- 类型自推
- 联合类型(二选一甚至多选一)
- class
- 枚举
基础类型 ts中支持更多的类型
let age: number = 10 // Numberlet firstName: string = '凉宸' // Stringlet lastName: string = '凉宸' // Stringlet isMary: boolean = true // booleanlet unde: undefined = undefined // undefinedlet nu: null = null // null
undefined
和 null
可以作为值赋值给其他类型,因为这两个可以看作其他类型的子类型赋值的时候一定要根据定义的数据类型做赋值,否则会有如下提示错误
- 声明变量时,类型与值不符
- 为变量重新赋值时,类型与值不符
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any类型 有的时候我们无法确定变量类型,我们可以将其指定类型为any
当我们赋值给其any类型后,可以为其赋任意值,且不会报错
let isAny:any='任意类型any'isAny=520isAny=trueisAny=null
但是为了避免类型不明确,我们还是尽量少使用anyany 类型的特点
- 允许赋值为任意类型
- 可以访问任意属性和方法
let userName: any = '凉宸'; // 可以访问任意属性console.log(userName.name); console.log(userName.name.firstName); // 可以调用任意方法userName.setName('David'); userName.setName('David').sayHello(); userName.name.setFirstName('David');
数组 我们可以指定数组内元素类型
let ages: number[] = [5, 20, 13, 14]let names: string[] = ['凉宸','路飞', '明世隐', '李杨勇']
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类数组:
类数组是不会拥有数组拥有的方法,tsc能够自动识别两者
let arguments=[555,555,55]function lei(){let arr:number=arguments}
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元组 基本类似于数组,但是类型可以是多种
let arr:[number,string,boolean]=[520,'凉宸',true]
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我们在赋值时一定要根据类型顺序填写
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元素能多不能少
let arr:[number,string,boolean]=[520,'凉宸',true]arr.push('b') // 可以arr.push(4) // 可以arr.push(true) // 可以console.log(arr)
let arr:[number,string]=[520,'凉宸']arr.push('b') // 可以arr.push(4) // 可以arr.push(true) // 不可以console.log(arr)
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Interface
- 接口可以理解为纲领、比较抽象,其中不会规定的具体的行为,也就是说接口中,我们只定义有属 性,哪些方法以及属性的类型,方法的抽象,不会为属性赋值,也不会定义方法的实现
- 类的话一般属性要赋值,方法也要有实现
- Interface 的声明像 class,成员更像字面量对象,而不是 class
- 对对象的形状(shape)进行描述
- Duck Typing(鸭子类型)
interface Point{userName:string|numberpassword:number}// 此时执行tsc不会解析出相应的js代码,因为此类型是ts特有的,只是表示约束
interface Point{userName:string|numberpassword:number}let value:Point={userName:'admin@qq.com',password:123456}let val:Point={userName:55555,password:123456}// 此时两种都符合,在执行tsc// 只是出现如下代码,没有任何约束jsvar value = https://www.it610.com/article/{userName:'admin@qq.com',password: 123456}; var val = {userName: 55555,password: 123456};
可选属性
?
创建 IPerson 接口类型变量时,接口中声明的属性,变量赋值时也必须有,否则就会报错
但我们可以设置某个属性为可选属性,在创建变量时,就可以选择赋值
interface Point{userName:string|numberpassword:number,email?:string}let value:Point={userName:'admin@qq.com',password:123456}let val:Point={userName:55555,password:123456}
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只读属性
readonly
:interface Point{userName:string|numberpassword:number,email?:string,readonly address:string}let value:Point={userName:'admin@qq.com',password:123456,address:'保定'}let val:Point={userName:55555,password:123456,address:'北京'}value.password=65975222value.address='kkk'
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函数 ts中函数可以定义返回值类型
const value=https://www.it610.com/article/():number=>{return 1}const val=():string=>{return 1}
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类型自推 在我们定义变量时没有赋予类型,则会按照值做推论
let value=https://www.it610.com/article/5555value='string'
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联合类型(二选一甚至多选一)
let value:string|numbervalue='https://www.it610.com/article/凉宸'value=https://www.it610.com/article/520value=true
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类型断言:
function get(data:string|number):number{const str=data as stringif(str.length){return str.length}else {const num = data as numberreturn num.toString().length}}console.log(get('凉宸')); console.log(get(520));
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- 使用 as 进行断言
- 断言不是类型转换,断言后只是告诉编译器变量的类型,后面使用变量时就有提示了
- 如果不添加断言,使用某个类型的方式就会报错
type guard
不是一种类型,而是一种能够确认具体类型的一种机制function get(data:string|number):number{if(typeof datahttps://www.it610.com/article/==='string'){return data.length}else {return data.toString().length}}console.log(get('凉宸')); console.log(get(520));
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class class:类,ES6语法,是js面向对象晋升,class 仅仅是语法糖,底层仍然是基于函数和原型实现的
- 类:定义了一切事物抽象特点,像是一张蓝图、一张图纸
- 对象:类的实例
- 三大特征:封装、继承、多态
- Public:修饰的属性或方法是公有的,任何地方都可以访问,默认行为
- Protected:修饰的属性或者方法是受保护的,只有类本身和其子类可以访问
- Private:修饰的属性或者方法是私有的,只有类内部可以访问呢
classPerson {public name:stringprotected age:numberprivate address:stringconstructor(name:string,age:number,address:string){this.name=namethis.age=agethis.address=address}speak(){console.log(`Person:${this.name}---${this.age}---${this.address}`)}}const Children = new Person('凉宸',20,'保定')Children.speak()// 可以正常输出
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classPerson {public name:stringprotected age:numberprivate address:stringconstructor(name:string,age:number,address:string){this.name=namethis.age=agethis.address=address}speak(){console.log(`Person:${this.name}---${this.age}---${this.address}`)}}class child extends Person{say(){console.log(`child:${this.name}---${this.age}`)}}// const Children = new Person('凉宸',20,'保定')// Children.speak()const childs = new child('凉宸',20,'保定')childs.say()
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运行时也是报错的
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classPerson {public name:stringprotected age:numberprivate address:stringconstructor(name:string,age:number,address:string){this.name=namethis.age=agethis.address=address}speak(){console.log(`Person:${this.name}---${this.age}---${this.address}`)}}class child extends Person{say(){console.log(`child:${this.name}---${this.age}`)}}// const Children = new Person('凉宸',20,'保定')// Children.speak()const childs = new child('凉宸',20,'保定')childs.say()
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classPerson {public name:stringprotected age:numberprivate address:stringconstructor(name:string,age:number,address:string){this.name=namethis.age=agethis.address=address}speak(){console.log(`Person:${this.name}---${this.age}---${this.address}`)}}class child extends Person{say(){console.log(`child:${this.name}---${this.age}`)}}const Children = new Person('凉宸',20,'保定')Children.speak()console.log(Children.address); console.log(Children.age); // const childs = new child('凉宸',20,'保定')// childs.say()
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枚举 枚举(Enum)类型用于取值被限定在一定范围内的场景
enum Week {SUNDAY = '周日',MONDAY = '周一',TUESDAY = '周二',WEDNESDAY = '周三',THURSDAY = '周四',FRIDAY = '周五',SATURDAY = '周六'}function getProgramme(date: Week): string {if (date === Week.SUNDAY) {return '周日休闲娱乐'} else if (date === Week.MONDAY) {return '周一做博文'} else if (date === Week.TUESDAY) {return '周二冲刺'}else if (date === Week.WEDNESDAY) {return '周三继续奋斗'}else if (date === Week.THURSDAY) {return '周四发新文'}else if (date === Week.FRIDAY) {return '周五准备休息'}else {return '周六睡觉'}}console.log(getProgramme(Week.THURSDAY));
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【一文了解TypeScript数据类型】到此这篇关于一文了解TypeScript数据类型的文章就介绍到这了,更多相关TypeScript数据类型内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!
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