投稿|大厂盯上潮玩生意( 二 )
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而网易手握多项游戏IP,早在游戏社区内嵌入游戏周边售卖业务,近期,网易还推出一款潮玩盲盒APP网易大玩家,销售哈利波特、漫威、阴阳师等多个知名IP的潮玩产品 。
除此之外,2020年底,百度上线首款以古董为主题的潮玩APP古物潮玩,而名创优品推出TOP TOY 潮玩集合店品牌,据其财报数据显示,半年内营收金额超过1亿元 。到了2021年,小米于4月份投资了一家“潮玩工厂”,10月份内测潮玩APP磕物 。11月17日,小红书开启线上潮玩展,招募了超过120个IP,发售270余款潮玩产品 。
不断成长的潮玩市场迎来一波小高潮,但潮玩生意真的如看起来那样“香”吗?
02 潮玩对于大厂,是门好生意?潮玩市场很香,但这项生意并不好做 。
中信证券发布研报表示,泡泡玛特线下门店位于一线、新一线、二线及其他城市分别有91、64、60 家,从门店分布来看,一线城市是泡泡玛特的“主战场”,而二线及其他城市的市场并未被完全挖掘,仍旧拥有较大的想象空间 。
然而,相对更空白的“下沉市场”,实际上并不好想象 。在潮玩市场兴起之前,小众、价高、量少是潮玩产品的普遍标签,最初不少产品甚至是由设计师手工制作,这些特性在潮玩产品“商业化”、“规模化”发展之后,并未完全消失 。
规模化生产后,产品成本有所降低,百元以内的售价大幅度降低了潮玩的“门槛”,但限量和盲盒的结合,不可避免地产生了一定的溢价,高客单价的情况依旧存在 。以泡泡玛特为例,据财报数据显示,其利润率超过60%,其中有多少是为了让消费者为爱付出的“溢价”,我们很难界定 。
而在潮玩市场中,盲盒属于低端产品,价格一般能保持在百元以内,而客单价更高的手办和BJD等产品,价格动辄上千,作为非必需的文娱产品,这些高端产品的消费群体无疑更加有限 。
因此对整个潮玩市场来说,下沉市场虽待发掘,但高客单价和下沉市场之间天然存在矛盾,潮玩生意要“广”还是要“精”,似乎是一道单选题 。再高的利润率,但如果打不开规模,也并不会成为一门好生意 。
除了规模难打开以外,政策风险也不得不给予关注 。11月26日,上海市消费者权益保护委员会发布未成年人盲盒消费调查报告,该报告建议建立某些措施来规范未成年人的盲盒购买行为 。盲盒经济的背后是收藏爱好者的“强迫症”,运气和资金一个都不能少,“上头”的盲盒或许将会跟随潮玩市场重归冷静,接受政策监管,同时大量新玩家的加入,让“小众”标签带来的新奇感消失,消费者的热情还能持续多久?
率先跑出的千亿“巨头”泡泡玛特如今股价腰斩,营收增速有下降趋势,规模扩大之后出现的问题反而更多,设计抄袭、产品粗糙等问题层出不穷 。在黑猫投诉平台上,泡泡玛特累计收到近6000条投诉,其中不乏大量退换货困难的抱怨,而换货原因大部分都与产品质量有关,这些问题或许也将在新入玩家的未来重演 。
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同时据其公开财务数据显示,“当家IP”Molly系列的热度也逐渐下降,2017年至2019年,基于Molly形象的产品销售额占总销售额的比例逐年下降,分别为89.4%、62.9%、32.9% 。2018年后,泡泡玛特就积极开展联名合作,与米奇、冰雪奇缘、海贼王、哈利波特、钢铁侠等知名IP合作,推出对应的产品,维持品牌活力 。
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