元宇宙|元宇宙与NFT,文娱营销抱得“新大腿”

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文丨犀牛娱乐,作者丨方正,编辑丨夏添
元宇宙无疑是今年资本圈“头号玩家” 。
从今年3月“元宇宙概念第一股”Roblox在纽交所上市,首日股价大涨54%,市值到达383亿美元,到近期各种概念股飓风席卷A股、纷纷大涨,元宇宙正在令国内外资本人士为之疯狂,有人奔走相告吹爆它,有人嗤之以鼻唱衰它 。
自打扎克伯格宣称将Facebook激进改造为一家元宇宙公司并改名Meta(从元宇宙英文名Metaverse衍生而来)后,这一里程碑事件全面助推元宇宙彻底被大众熟知,蝴蝶效应扇动游戏圈、品牌圈、影视圈等各行业纷纷与之发生联动 。
就在过去两周,阿迪达斯、百事可乐、奈雪的茶相继进军元宇宙和发行NFT数字藏品,其推出的力度、玩法、受关注度都远胜过往品牌,特别是奈雪的茶成为国内单一品牌自主推出NFT的“首家”,昭示了NFT这一玩法正成为品牌营销的新宠儿,且NFT是元宇宙概念得以在今天被落地应用的一个现实抓手 。
元宇宙|元宇宙与NFT,文娱营销抱得“新大腿”
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这一NFT的营销新风也在吹向文娱圈 。在电影界,《怒火·重案》《蜘蛛侠:英雄无归》《黑客帝国4:重生》都将NFT 藏品作为电影宣发的新突破口;在音乐界,国外的Linkin Park摇滚乐队、知名制作人3LAU,国内的高嘉丰、阿朵、胡彦斌、张楚都先后发行了NFT数字音乐作品;而迪士尼、腾讯、字节跳动等国内外文娱巨头们也都盯上了这块肥肉 。
元宇宙大爆发,NFT营销乘风起,在各界趋之若鹜的这波资本热潮中,关于两者在当下的可利用价值在哪里,文娱行业能否从中找到合适的站位,今天我们来做一番冷思考 。
元宇宙很美好,但NFT才是现实游戏圈从来没看好过元宇宙 。
因为深知把电影《头号玩家》里所描绘的元宇宙设想实现出来,需要的复杂软硬件技术、交互技术今天的人类还远远够不到,游戏圈人士可谓是给元宇宙泼冷水的主力军 。
而在专门研究元宇宙的专家看来,以《头号玩家》里“绿洲”做类比是把元宇宙概念说窄了,在他们看来,元宇宙不能简单等同于一个沉浸式VR角色扮演游戏,而是一个更多元的、数字生活超越现实生活的临界点 。
尽管元宇宙的定义至今众说纷纭,但从最早提出该概念的专家Matthew Ball那里,我们或可窥见元宇宙远超一款游戏的复杂度和生命力,他认为元宇宙是“一个大规模、互操作、实时渲染的3D虚拟世界网络,它同步并且实存地容纳无限多用户,且具备数据的存在感和连续性,包括但不限于身份、历史、声望、对象、沟通和支付等” 。
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从这可看到,元宇宙的概念首先绝不是一个游戏所能涵盖的,然后其定义有着可包容万千的外延空间,这或是元宇宙之所以被资本市场各行业所追捧的主因,毕竟任何行业、公司都能借用元宇宙去叙说新的“资本故事” 。
NFT其实是个旧概念,但今年元宇宙的风起令NFT迎来了第二春 。NFT,即非同质化代币(Non-Fungible Token),是一种基于区块链生成的数字资产 。它的特性为不可分割、不可替代、独一无二 。这意味着,当一件作品被铸成NFT后,这个作品就成为了区块链上独一无二的数字资产 。

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