投稿|《风起洛阳》开启“华夏古城宇宙”,每座古都皆有故事( 二 )


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(留白影视创始人、《风起洛阳》总制片人徐康)
数娱君:《洛阳》IP开发、爱奇艺的加入以及“华夏古城宇宙”的产生,其中有什么渊源?
徐康:关于《洛阳》,我们有一个认知,就是中国老百姓很喜欢看强盛时代背景下的作品 。
无论盛唐还是北宋,亦或是清朝康乾盛世年间,观众很乐于看到这些背景下发生的故事 。不管是盛唐的长安、洛阳,还是像北宋的汴梁,之所以能成为时代的核心,甚至是世界文明最璀璨的部分,这些古都一定是发生了很多故事,在某些程度上可以视觉化呈现,将大家代入到这些繁盛时代 。
这样的糅合,在我们看来是兼顾商业性和文化底蕴的一种结合,它既不是一个纯粹的流量剧,也不是说教性质的历史剧,这点比较打动我们 。后来爱奇艺方面也有这个诉求,大家的理念撞在一块了,就形成了现在的“华夏古城宇宙” 。
投稿|《风起洛阳》开启“华夏古城宇宙”,每座古都皆有故事
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数娱君:主创团队怎么看待和把握《风起洛阳》的内容调性?
徐康:做这种类型的剧,平衡很难把握,因为这种高质感的电视剧相对而言观剧门槛会高一点,在选择受众方面是很冒险的 。在此前提下,如何找到一个平衡点,让大家觉得你还是用心在做这个项目,对留白来说是一个很大的挑战 。
平台的第一诉求一定是希望最大公约数的用户来看,同时要权衡项目的商业性和艺术性 。你能拍得质量很好获得大家喜爱,并在剧的基础上传达正确的价值观,给大家带来娱乐、也让观众了解更多知识,或者说对人生有些思考,那是更高的诉求 。如果能做到这一点,片方就很满足了 。
年轻的《洛阳》:跑酷、赛博朋克、非传统古装数娱君:剧中的高秉烛是战斗力担当,主演黄轩第一次尝试这么高强度的打戏,角色前后也有许多成长变化,团队对他有什么评价?
徐康:项目初期和黄轩做过很多次沟通,他一直在思考高秉烛各个阶段的变化:在那样的时代背景下,这个人到底是什么样的?
当时我们联系得非常密切,几乎每天早晨我一睁眼,就看到轩哥发了三四十个60秒的微信语音,一直到吃完早饭还没听完 。他真的在想高秉烛的剧情,比如不良使要怎么进大理寺、怎么出来、为什么有武功、复仇的同时亲情线又是什么样的,他会想得非常详细 。
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(黄轩饰演的高秉烛)
数娱君:高秉烛在不良井有一段特别精彩的跑酷打戏,中间还从高处利用挂布滑下来,这是剧本里已有的景物和安排,还是团队的灵感?
邸琨:那个“滑下来”的设计是武指想的 。我们搭不良井到这一处的时候,考虑到一些因素:原剧本对这里的描述是一个类似山洞那样黑黢黢的地界,上面有一个火盆,底下有一堆人,我个人不太喜欢这种黑黑的,所以就改成了傍水设计,有一条大河大概四五十米宽,中间有一个岛,距离岸边大概有10-15米的地方,这些不良人就生活在岛和岸边的岩壁上,河上面有一座大桥可以正常行走,底下住着底层人 。
当时在设计这个的时候就是为了要跑酷,如果亲自去过不良井的话能发现,人可以在水面和房顶上来回穿梭,因为有各种的吊桥连接,来来回回的,可以跑起来 。毕竟现在面向许多年轻观众,剧集场景要适应现代人的观感,所以在设计这个场景的时候就是代入了游戏感,也会比较猎奇一点 。

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