《我的世界》Motion和发射距离的关系详解


《我的世界》Motion和发射距离的关系详解

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指令方块里的一个NBT:Motion和发射距离的函数关系 。大家都知道 , Motion这个NBT可以用在很多方面上 , 不过都是用来勾画/模拟抛物线用的 , 比如用在/summon PrimedTnt上就可以做出一个指令方块TNT大炮 。
本人也没有认真的研究过Motion , 只用Motion来控制抛物线 , 没有实际测量过 。于是今天本人做了2个测试 , 一个是把Y偏移控制在0.5 , X偏移换动 。另一个是把Y偏移控制在1.0 , X偏移换动 。本人是用指令方块发射掉落沙来测试的:
《我的世界》Motion和发射距离的关系详解

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测试结果:
1.当Y偏移为0.5时:
X:0.25 - 在X轨道上跑5格 。
X:0.5 - 在X轨道上跑10格 。
【《我的世界》Motion和发射距离的关系详解】X:0.75 - 在X轨道上跑15格
X:1.0 - 在X轨道上跑20格 。
X:1.25 - 在X轨道上跑25格 。
X:1.5 - 在X轨道上跑30格 。
X:1.75 - 在X轨道上跑35格 。
X:2.0 - 在X轨道上跑40格 。
X:2.5 - 在X轨道上跑50格 。
这是第一个测试 。结论是:当Y=0.5时 , 每次X偏移增加0.25时 , 就会在抛物线上增加5格距离 , 每次X偏移增加0.5时 , 就会在抛物线上增加10格距离 。
2.当Y偏移为1.0时:
X:0.5 - 在X轨道上跑15格 。
X:1.0 - 在X轨道上跑30格 。
X:1.5 - 在X轨道上跑45格 。
X:2.0 - 在X轨道上跑60格 。
这是第二个测试 。结论是:当Y=1.0时 , 每次X偏移增加0.5时 , 就会在抛物线上增加15格距离 。
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