游戏里有很多盾神 。作为一个辅助盾神,在战斗中玩的时候,总是给玩家一种特别安心的感觉 。治疗可以恢复神的血量,而盾神是保护神,可以减少伤害 , 或者不被伤害,甚至可以为队友承担伤害 。盾神就像是为团队筑起了一道铜墙铁壁 , 保证了队友的生存 。游戏中最强大的盾神一开始应该是一目连,但在版本变化后也淘汰了 。目前游戏中炙手可热的盾神应该是的主人,还有一个容易被忽略的盾神“荀”,也是一个非常有用的盾神 , 它的守护机制非常特别 。
技能详解这种神的名字很容易混淆 , 一定要看清楚 。不要再认它是“荀”,记住它是“薰衣草”的“荀” 。首先看薰的基本面板 。薰是SR级别的神 。两个S级的基数 , 盾神的生命值高是肯定的,但是速度虽然是S级,这个111点真的很低,降到A级的距离差不多就是速度了 。而且攻击和暴击都是C级,对辅助盾神没有太大影响,前提是“盾”不受暴击影响 , 熏蒸基本面板还可以 。
薰的普攻已经体现了这一类神技的复杂性 。普通攻击首先给予目标攻击伤害的115% 。如果目标有4个或更多增益buff,它将击退目标15%的动作条 。在慢节奏的战斗中,buff会叠加很多,而薰可以用普攻推杠 。这个技能在孟婆身上也有 。把杠推给对面的键神,打破对面的输出节奏,大概会扭转局面 。虽然总攻推条效果的触发条件有点苛刻,但关键时刻也可能发挥作用 。
接下来看薰的被动技能 。在被动中,薰有两种状态 , “玩耍”和“警觉” 。一般来说,薰处于“玩”的状态 。当两个或更多的队友被控制时,薰将切换到“警戒”状态 。在“玩”的状态下,熏蒸动作后会增加所有队友10%的伤害 , 切换到“警戒”状态后消失 。“警戒”状态下的熏蒸会增加自身15点速度和60%抗性效果 。切换状态是在战斗中任何一种神圣动作之前进行的 。不是队友被指责时的瞬间切换 。这种被动有一种独特的效果 。为了改善伤害而带来更多的熏蒸是不可行的,也没有必要准备2号机 。
最后再来看薰的大招 。薰的宠物长得像猫头鹰,叫“猫头鹰(xiāo)” 。大招首先使薰失去当前25%的生命值,给予友方目标一个持续一轮的“猫头鹰守卫”标记 , 随机驱散一个控制效果或者为所有队友减少buff 。此回合中获得“猫头鹰守卫”的队友所受到的伤害会被记录 。当标记消失时,队友将损失60%的记录伤害 。用一个通俗的比喻,就像一个犯了错误的孩子 。别人来找你打,却被父母拦?。?说要当面教育你 。别人走后 , 你父母会打你,但比别人轻 。薰是父母,被守护的是孩子 。别人自然是对面的本尊 。
如果薰在释放大招时处于“戒备”状态,分散后仍被控制的队友速度提升50点,可持续2回合;如果没有队友被控制 , 可以获得4个鬼火 。薰的大招只消耗1点杰克 , 可以回4点杰克 。这个大招几乎可以当打火机用了 。招式有在战斗开始前守护生命值最低的队友的优势 , 但是锤炼效果没有优势 。只有守护这个技能的效果有优势 。
御魂推荐薰的守护机制与暴击无关,所以薰可以是纯粹堆积生命的盾型神 。薰的速度不要太高,有先发制人的效果 , 所以不需要太快的速度 。但是,如果你想利用薰的照明技能,你仍然需要有速度运行 。建议使用246位置的学生(速度)/到达(学生)/学生 。反抗很重要 , 不然大招放不出来就保护不了队友 。最好不要同时带速度和抗性,否则薰的生命值太低,太容易被杀 。选择两个属性中的一个,将另一个与次要属性堆叠在一起 。
薰的护魂有很多种选择,基本上都可以作为辅助护魂,比如大地雕像 , 招财猫,蛤蜊精,木魅 , 为爱而死等等 。两件套可以从效果阻力中选择 。不使用套装也可以用生命套装效果抵抗套装x2 。不过片场收入比较高,防腐御魂也不需要特别限制 。聚集起一批合格的御魂并不那么困难 。还不如用套 。有很多种御魂可供选择 。大家根据自己的阵容决定穿哪些御魂 。火灵、蚌精等一次性效果也有用 。
技术思维分析薰有两个作用 。一个是守护队友 。对面伤害足够大的话,薰可以拖住队友一轮 , 多给一次出口的机会,在被打死之前可以挨一轮 。另一个作用是通过点火来驱散 。薰大招有机会产生4鬼火,还是比较可观的 。即使无法点火 , 也可以被驱散,加快未被驱散且控制效果干净的石神的速度,让被控制的队友加快跑动回合 , 尽快脱离控制 。香织还有很多技能效果 。可以做一个可以在格斗技场上分散锤炼的盾系 。分散效果肯定比不上某个特殊的分散神,但也很有用 。
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