6)陆军的军费在很早期就超过一万元反过来收入也极速提升(用早早得到的税金发展"座"令全国田地最瘦的国家也保证有(1000+600/2=$800)的收入还没算上目付+的14% 跟量产名刹的25%
超科技直接向+税金的科技走那1%的意义大增把水烟馆建在近江一回合光近江的收入就有(改良田2250+座1000+忍者村1000)X超过110%的税率一座城的收入就接近5000了
如果不注重快速通关把田和株仲间建好20城可以养10支海军10来个满编陆军
7)只要经过头10个回合三个满篇的所有足轻都有5以上的经验
约三十回合全国上下新旧兵种交接完成时学会冲锋的9扛足轻超过100队
全由10星将军作战士气比僧兵还要高战斗力跟刀侍差不多人数却是足轻的200人一队
那怕作战时将军不幸身亡下面的足轻也不会逃亡对方的兵是越精死伤越大
8)过度跟止不住的兵力澎胀却远远追不过收入由于人数优势抢劫时功力大增一个城上万元是家常便饭
电脑14队满编来打你时你天守+10星守城将军足够挡下4队其余怕麻烦就利用伏击一次同时只能打一队的特性一一解决
可惜经过前40回合(10年)电脑基本人人都要求跟你讲和结盟更别说敢来攻打你了
把海军分散开来可以把本州的海岸全包起来这时要注意(全地图分散的队伍超过100队可是很容易死机的)
没有说不生武士阿所有城都有1~2个建筑空间多出来的未来几个回合你打算用什么兵就建什么道场
用完可拆可不拆拆的原因是想在此地建别的兵种
不拆就是把这废建筑留下日后给叛军攻下抢回来时增加抢劫收入
就是问道场老板把建道场的钱要回来能省则省钱是多多益善
浅淡税率
近日跟各位玩家的对答之中
得知普遍受到支持的税率是中税率
一开始就是30%
个人开局第一件做的事就是把税率调到50%
原因.......
《全面战争:幕府将军2》专题站:http://www.ali213.net/zt/s2tw/
【《全面战争:幕府将军2》极限流兵法:内政与科技篇】
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