最后,意义是指主体有意识行为的“原因和目的”,是设计前的动机,设计后的检验 。剪歌行为的原因是歌曲不够好听,目的是为了得到好听的歌曲 , 这就导致了“开关”按钮的设计,目的是否达到直接检验了设计是否恰当 。
场景分析是设计的基础 , 是确定用户需求、设定设计目标的重要依据 。
4.2辩证地考虑隐喻的必要性在使用隐喻之前 , 要想清楚是否需要隐喻,可以从两个方面入手:
本体论的必要性和隐喻的恰当性 。本体其实指的是系统的功能 。虽然在开始界面设计之前 , 系统功能已经基本确定,但并不代表每个功能都是合理的 。很多时候,有些功能只是为了满足设计者想象出来的伪需求,对用户来说价值不大 , 反而会浪费系统资源 , 所以这种不必要的功能在设计之前就应该被识别和丢弃 。
比如评论歌曲的功能很常见,但如果我们的目标群体主要是边开车边听歌 , 那么“评论”这个功能对他们来说就没必要了 。对本体必要性的思考,其实是对过去思维的一种检查,可以让设计结果更加严谨 。隐喻的恰当性实际上是指使用隐喻是否最恰当 。
如上所述,隐喻和非隐喻在界面设计中应用广泛,各有特点和优势,所以隐喻不是唯一的选择,不能一味追求隐喻而忽视其他手段 。
设计时要多考虑隐喻以外的手段,根据场景分析其优势和合理性 。比如非隐喻中的零隐喻,在系统功能次要(或者彩蛋功能)、接口空不足或者接口信息过载的情况下 , 是非常合适的选择 。
但是,如果我们不想在设计中使用隐喻之外的其他手段,那么无论隐喻改进多少,我们都无法获得最佳解决方案 。
4.3用证据设计隐喻场景分析、系统功能、隐喻手段确定后,才能进行隐喻设计 。归纳和联想的方法可以用来构建隐喻 。通过归纳和联想 , 可以解释事物之间的关系,形成恰当的隐喻解 。此时我们得到的是车辆的集合 。最后可以通过用户访谈、可用性测试等方法来确定车辆的最优方案 。
比如围绕“消息通知”这一功能,我们可以想到铃铛、信封、喇叭等交通工具,通过对用户群体的分析 , 这些交通工具为他们所熟知 。但通过访谈发现,“铃”和“喇叭”不仅可以代表“消息通知”,还会产生“音量”、“铃”等歧义,因此可以推断“信封”是最好的交通工具 。
4.4一些值得注意的要点首先,你选择一个用户熟悉或者不熟悉的隐喻?
如上所述,熟悉和陌生的隐喻会让观察者产生不同的认知过程,不同的认知过程各有各的问题和优势,在设计过程中需要权衡 。比如网易云音乐导航栏中的“首页”就用了奇怪的比喻——车辆就是APP本身的Logo 。
有两个原因:
第一 , Logo-主页这样的映射关系并不难理解,用户使用过一两次后即可建立联系,学习成本不高 。第二 , 这种做法能加深用户对Logo的印象,对于品牌的传播有着积极的意义 。
其次,你选择什么形式的车辆?
隐喻形式非常多样:纹理、质感、动画、图标等等 。
在设计的过程中,我们很容易形成一种思维定势 , 认为车辆的形式只取决于图形元素的设计,而忽略了其他形式的可能性,这就限制了我们的创造力 。
最后,隐喻设计还应符合一些基本的界面设计原则,如易识别、易学习、易记忆、一致性原则等 。
动词 (verb的缩写)结论总之,用户界面中的隐喻可以大大减轻用户的认知负担,是一种优秀的设计方法 。然而 , 隐喻也有一些问题 。设计师需要根据具体情况比较各种设计方法的优势,权衡使用隐喻的利弊,选择最合适的手段进行设计 。
作者:genrry , 微信官方账号:设计师阿宇 。热爱设计,用户体验,分享设计思维 。
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