奇观效果:获得一条额外商路、立即获得一个商队
奇观建造条件:
所在格的地形必须是海岸
所在格必须紧邻港口城区
效果:+1商路效果不错,后期都是+4粮+锤+4金的 。
评语:只有海城有港口才能建造,可遇不可求吧 。
兵马俑
文章插图
奇观属性:解锁科技:建筑学、基础产能400
产出:陆军统帅点数+1
奇观效果:立即为所有现存陆军单位提供1次免费晋升、允许本方的考古学家在未签署开放边界协议的情况下进入他国领土
奇观建造条件:
所在格的地形必须是草原或平原
所在格必须紧邻建有军营或马厩的军事驻地城区
效果:全体升1级,效果不错 。
评语:目前大部分开局都是打远古暴兵,跟节奏很配,中期8个精兵弓箭手再升1级 。
打征服可抢 。
罗马斗兽场
文章插图
奇观属性:解锁科技:游戏与娱乐、基础产能400
奇观效果:所在格周围6格半径范围内的所有城市文化+2、且满意度(娱乐)+3
奇观建造条件:
所在格必须是平坦地面
所在格必须紧邻娱乐中心城区
效果:古典第一奇观!效果爆炸,现在流行的黄金7城铺成法,1个六芒星和中心
能加14文化+21快乐!其他城市完全不用造娱乐区块 。一直欣喜若狂!
评语:必抢建筑!
大图书馆
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奇观属性:解锁科技:史学、基础产能400
产出:科研+2、大科学家点数+1、2著作槽
奇观效果:激活所有远古和古典时代科技的「发现时刻」
奇观建造条件:
所在格必须是平坦地面
所在格必须紧邻建有图书馆的学院区城区
效果:古典第一坑奇观 。有没有他也是先弓箭+炼铁保命,然后学徒教育 。
等锤出它来,早过气了 。
评语:和5代没得比,5代蘑菇踩文字,砍树锤大图,大图秒哲学,一套这酸爽~伤心 。
摩珂菩提寺
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奇观属性:解锁科技:神学、基础产能400
产出:信仰+4、立即获得两名信徒
奇观建造条件:
所在格的地形必须是森林
所在格必须紧邻建有寺庙的圣地城区
必须是某一宗教的创立者
效果:送两个使徒,+4信仰,宗教建筑效果不好说 。
评语:无法评价,其他胜利方式肯定不拿,作为古典唯一宗教建筑,应该性价比不错(猜测) 。
至此古典七大奇观完结;
中古奇观
下面是中古五奇观:休伊神庙、圣索菲亚大教堂、阿尔罕布拉宫、齐琴伊察、圣米歇尔山
休伊神庙
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奇观属性:解锁科技:军事战术、基础产能710
产出:领土内所有湖泊地格食物+1、产能+1
奇观效果:每个与休伊神庙相邻的湖泊地格提供满意度(娱乐)+1
奇观建造条件:
所在格的地形必须是湖泊
所在格必须紧邻陆地
效果:加几点快乐,加几点粮锤,可有可无,一大片湖也不比平地强;好在不占地格(湖里也无法建造)
评语:后期有机会可以捡个漏,正常肯定不抢 。
圣索菲亚大教堂
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奇观属性:解锁科技:教育、基础产能710
产出:信仰+4
奇观效果:所有新训练的传教士和使徒额外获得一次传播宗教次数
奇观建造条件:
所在格必须是平坦地面
所在格必须紧邻圣地城区
必须是某一宗教的创立者
效果:还是原来的配方,还是原来的味道 。
评语:无法评价,不过这次和送使徒错开了 。
【《文明6》全奇观属性、建造条件及效果详解 空中花园】阿尔罕布拉宫
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奇观属性:解锁科技:城堡、基础产能710
产出:满意度(娱乐)+2、陆军统帅点数+2
奇观效果:为建设者提供一个军事政策槽、具有改良设施「要塞」的所有功能
奇观建造条件:
所在格的地形必须是丘陵
所在格必须紧邻军事驻地城区
效果:+1军槽,四个+槽建筑,这个是费用最低的,效果也是最烂的,而且占丘陵 。
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