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必要原则:
1.武器分配:在武器选择上,使用自动步枪或者阻击枪的玩家的副武器尽量是近战是无可厚非的 。但是使用喷子的玩家我强烈建议使用双枪或者沙鹰 。这主要是在于与其他玩家的配合上,即便你反应和枪法再好,喷子的特性也只适用于近距离目标,一旦像Smoker这种远距的情况你救人一定是很不给力的 。其次也在于在大多情况下,尸潮完全可以放近了再打,在喷子足以应付的情况下用打手枪的方式对付远处的特感 。
2.注意队行:许多玩家打野战的时候总喜欢自己乱冲,完全不考虑队友的位置 。当然,你个人技术好?!没问题!但是一旦有个小失误,不仅队友很难援护也造成了左右不能兼顾的局面 。要是你在前面被控,后面又有人被撞,你说队友救谁?救谁都不值,因为完全被拉远了距离,伤害肯定不低况且也可能灭团 。所以最重要的还是要在适当的时候注意队友之间的位置,不要有捞儿单的绑包没人援护的和视线死角 。建议采用“一”字阵行,而不是排成“1”字,这样弄不好被Smoker拽走了都没人知道 。
3.卡位:刚才提到队友之间的位置 , 而卡位就是在玩对抗的时候的一种距离把握 , 在队友可以援护的情况下,分散开一定的距离,找一些角落蹲点,防止特感们出生在出其不意的位置 , 间接援护了队友 。这样做最大的好处就是让对方无法复活最多的特感数(4个算上电脑),这样一两个特感是无法撑场面的,找机会杀了他们然后快走是上策!但是如何对个人能力不自信的玩家,千万不要贸然卡位 。因为弄不好你卡的位置不妙,依然可以被控,且被拖到一个很难被救到的地方 , Spitter再来上一口.......这事儿可就糗了 。
4.回复节奏:简单来说一句话 , 包是闲置了忙了用的,药是紧急时刻用的,针是跑路时必使的 。也就是千万不要说,我这点血够用,不用补 。但是其他人不这么想 , 尤其是特感不这么想...这样不仅会拖慢整个队伍的行进速度,还会使自己变成首要目标 。也许你对整个队伍贡献很大,杀特感最多,但是如果你自己先受了很重的伤 , 可身边的队友个个生龙活虎 , 你自己先“光荣”了 , 想想队友多鄙视你吧......
5.当心“眼前黑”:我在跟人玩对抗的时候,经常有这种情况,全队视线没有死角 , 也没有听到特感 , 但是一个拐角突然冒出一个Charger,还来不及反应,Hunter也同时冲出来乱跳,队伍一片混乱 。刚有人要救你就被旁边小黑屋里的Jockey控了,还没明白怎么回事呢,房顶跳下来一个Boomer吐了一口...离安全屋十几步,一个全绿血的队伍瞬间灭团 , 连反应的时间都没有 。当然对方感染者的配合无话可说 , 但是其实如果自己所有的队友没有疏忽,也不至于造成这么严重的后果 。这种疏忽不是说太放松警惕或是别的什么,而是没有注意对方是在发起攻击之前瞬间复活的,也就是说只要之前都把位置看死了,他们是没有机会的.到不是说卡位不好 , 而是说一些肯定会有复活位置的地方都没有太在意 , 这也是我没有经验的地方 , 比如整个队伍竟然没有一个沿着墙边走,而且在拐角和旁边的小黑屋和房顶也没有人事先想到会出特感,以至于来不及反应 。好多人总是在潜意识之中认为只有尸潮的时候才应该到墙角去,其实应该是一直贴着墙走比较好,但是要注意的是,当心有的地方的墙特感是可以爬到高处偷袭你的,一定要当心这一点 , 最好是一个不太大的地方有几个人分别蹲在不同的点 。
6.先确定安全再救人:这个就是字面上的意思 , 没什么可说的 。当你救人的时候 , 特感攻过来了就算是只差一秒人就起来了 , 也不要救了 , 马上消灭后看清情况再去救 。看到有痰飞过来也是一样,就算你救起来了 , 被救的人也还是得倒,你自己也肯定受伤 。假如就只剩你一个还站这的,这里介绍一种打法,就是向后扔个火瓶什么的,让特感没法攻过来 , 以保后路 。
7.经常交流:这说实在也没辙,有时打野战,人家就不听你的,你不是房主也是爱打不打 。但是如果是个好团队(我很菜,感觉比赛服的都很强),你又不是太了解对方的打法,就多说话多打字吧!如果是和朋友打就默契多了,但是还是有必要报一下道具的 。多报特感位置,报药、武器位置,最重要的是一定要搞清什么时候队友的动向 。
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