黑暗:当施法者对敌方造成魔法伤害时 , 目标会被点燃 , 25秒内共造成100%目标最大生命值的真实伤害 , 且治疗效果降低50% 。
黑暗武器减益效果:装备者造成的技能伤害-50% 。
21.传送门/黑暗传送门
常规:在战斗环节开始时 , 携带者嘲讽2格范围内的所有敌人 , 持续1秒 。死亡后 , 召唤一个拥有1500/2250/3000生命值的虚灵 , 并嘲讽附近所有的敌人 。
黑暗:当装备者阵亡时 , 会召唤一只500生命值的构造体继续战斗 。
当构造体阵亡时 , 将会对1格范围内的敌人造成777点真实伤害 。
22.棘刺背心/恶棍的荆棘之甲
常规:使来自暴击的额外伤害变得无效 。在被一次普通攻击命中时 , 对附近的所有敌人造成80/100/150魔法伤害(每2.5秒最多触发1次) 。
黑暗:使来自暴击的额外伤害变得无效 , 并且该次伤害还会降低30% 。在被一次普通攻击命中时 , 对携带者及附近的所有敌人造成80/100/150魔法伤害(每2.5秒最多触发1次) 。
黑暗武器减益效果:减少50%即将到来的物理伤害
23.恶魔石板甲
常规:携带者每成为一名敌人的目标 , 就会提供20护甲和魔抗 。
黑暗:携带者每成为一名敌人的目标 , 就会每两秒回复70点生命值 。
24.守护天使/守护堕落天使
常规:当携带者死亡时 , 移除所有自身的负面效果 , 并在2秒后复活且恢复400生命值 。这个效果每场战斗只能触发一次 。
黑暗:装备者的第一次死亡 , 2秒后他们将已100%生命值的状态复活 , 并移除所有负面效果 。
黑暗武器减益效果:装备效果触发后 , 装备者在剩下的战斗中降低其50%攻击速度 。
25.黑暗烈阳之匣
常规:同一列2格内的友军获得300/350/450护盾 , 持续8秒 。
黑暗:装备者及其邻近2格内的友军获得25%受伤害降低的Buff 。
黑暗武器减益效果:受影响的单位每次普通攻击回复的法力值-5 。
26.泰坦的自爆坚决
常规:当携带者打出或受到一次暴击 , 会获得2攻击力和法强 , 至多叠加25层 。当叠加至25层时 , 会使携带者获得25护甲和魔抗 , 并增加体型 。
黑暗:每过4秒 , 装备者的下一次普通攻击都将造成40%其前4秒受到伤害总和的真实伤害 。(待定)
27.龙牙/黑暗龙牙
常规:装备者获得60%魔法抗性 。
黑暗:减少15%即将到来的魔法伤害
免疫暴击的额外伤害(包括技能及普攻)(待定)
28.吸血剑
常规:当携带者的生命值低于40%时 , 立即获得40%最大生命值的护盾 , 持续5秒 。这个效果每场战斗只能触发一次 。
黑暗:装备者治疗40%其造成的物理伤害 。每当装备者治疗至90%生命值时 , 将获得40%攻速提升 , 持续3秒(不叠加)
黑暗武器减益效果:在战斗开始时 , 装备者受到其33%最大生命值的真实伤害 。
29.离子火花/离子黑暗火花
常规:减少附近敌人40%魔法抗性(这个效果不会叠加) 。2格内的敌人在施放技能时会被震击 , 受到相当于其225%最大法力值的魔法伤害 。
黑暗:两格内的敌军和友军将在释放技能时受到基于最大法力值的魔法伤害 , 敌军受到200% , 友军受到100% 。(不再降低魔抗)
每当一名敌军或友军受到离子火花的伤害时 , 装备者在余下的战斗中获得5点法术强度 。
黑暗武器减益效果:友军也会受到魔法伤害 。
30.卢安娜的邪恶飓风
常规:普通攻击会对附近的另一名敌人发射一个额外的弹体 , 造成携带者80%攻击力的伤害并附带攻击特效 。弹体可以暴击 。
黑暗:普通攻击时产生2枚弹体 , 造成60%装备者攻击力的伤害(原飓风为1枚 , 80%伤害) 。
黑暗武器减益效果:这些弹体能够暴击 , 但是不会继承攻击特效 。
31.邪恶死亡之刃
常规:在击杀或助攻后 , 获得额外10攻击力 , 持续至战斗结束 , 开始为3层 。
黑暗:每层+15攻击力(初始3层) 。(原死亡之刃为10点)
黑暗武器减益效果:装备者-25%最大生命值 。
32.邪恶的海克斯科技枪刃
常规:携带者的技能造成伤害的33%会回复自身生命值 。这件装备的过量治疗现在会生成一个护盾(护盾的最大生命值为300) 。
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