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《口袋妖怪究极日月》雷公什么性格好?下面小编就为玩家带来《口袋妖怪究极日月》雷公配招及对战玩法,一起来看看吧 。
雷公配招及对战玩法
NO.243 雷公 电
特性:压迫感/精神力
职能:炮台、游击、强化、特盾、高速
【口袋妖怪究极日月雷公性格 雷公配招及对战玩法】评估:所以电母呢?
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Raikou和Raichu发音相当相似,而雷公也的确看起来比雷丘也只是在能力上强化了一点,没有改变同为纯电的苦逼事实 。当然,种族越高纯电这个属性越好使,雷公也的确如此,比起曾经下至NU的唯一神(获得圣火前),至少稳定在UU阶级左右 。因为有着二级神种族,雷公的种族分布看起来非常舒服,115 115的攻速分布还不错,虽然作为电系理论上速度要更快一些,但考虑到雷布和M电狗的存在,给雷公一个130速大概会有很大的重叠 。高种族福利一般会比较直白地体现在耐久上,雷公的特耐相当不错,尤其在获得那些配信技能后四攻非常好凑,还可本系电反游击,因此雷公和背心配合良好,可以作为一个特耐出色的游击炮台,偶尔还能中转一下特攻技能上场调节奏 。物耐只能说一般,但90 75的能力在极限以后同样不是常规盾牌能够轻易打动的,这也是物耐冥想雷公的依仗 。物攻虽然还行,但电系物攻手一般都非常尴尬,哪怕有神速也很少有人用双刀的,虽然配信雷公性格锁定马虎,和双刀还是挺配,如果想用还是能用的 。目前雷公的特性是压迫感和暂未开放的精神力(和配信技能也冲突),所以其实是没选择余地的——而且以前梦特是蓄电,至少还能有点盼头,目前这个特性其实还是压力更有优势一些,尤其对于睡眠冥想那类受逼用法 。
在获得配信技能前三狗其实都非常贫招,于是虽然第一段开头就把雷丘拉来给雷公躺枪,但这只二级神技能池还真比不过雷丘来得丰富,所以雷公用法并不算多样,速攻游击自然是最简单也是最好用的一种了 。除开配信的波导弹,雷公好用的技能并不算多,不过比起那些攻击贫招到只能用电系技能和觉醒的电系(比如说……顽皮弹?),至少还有神通力、阴影球这些乱七八糟的技能,不过这俩精神侧技能对电系补盲的帮助并不大,在电系有地面这个无效的存在下,觉冰/觉草仍然是电本外的第一考虑技能,而波导弹可以应对地钢和草钢(顺便打老班这类大特盾)也有着很不错的意义(比起雷丘RP弹,波导弹必中加分),阴影球在嘎啦一度热门后对电系也意义重大,而且可以打击草超的蜡笔也还能用 。神通力显然不如精神强念(欧皇除外),作为超能系技能自然目标是各种草毒,但觉冰也能够顺便打击 。如果格子有多,如前面所说也可以带神速偶尔收个残,这主要是给波导弹雷公用的,毕竟速度劣势 。这些补盲技能都有不错的携带价值,加上电反四攻就成型了——但有个问题,那就是波导弹要求雷公必须是闪光且性格马虎(加特攻减特防),对于115速,不能极速的副作用非常大,所以虽然效果诱人但会直接影响到110速左右的食物链关系,因此要用的话我觉得需要围巾辅助 。如果必须极速就得舍弃波导弹了,反正电系炮台经常双电本,没十万只靠电反的话有时候会比较尴尬,这样眼镜命玉背心都可以方便地用了 。
然而雷公令我印象深刻的并非游击炮台能力,毕竟这种用法的电系一大堆,我觉得M电狗就比雷公好用多了 。然而这是三狗之一,有着出色的耐久,还有着冥想和基础高速高攻,放下面子极限物耐冥想起来还真不是个大威胁 。90 75的物耐并不算高,而且在地面攻击强势的目前,找到一个安全的冥想机会还是不容易的,然而雷公在UU……即便是目前的UU也找不到地龙土猫鼹鼠这些,因为太强了,那么剩下的地面和各个水地对雷公的威胁就小多了,尤其六代某一段时间UU的地面基本都是水地,只要雷公带个觉草就差不多稳收人头的那种 。冥想雷皇的种类有很多种,个人觉得丧病的物耐冥想一般不会是三攻,往往会带个睡觉甚至睡梦,或者带个替身防状态,单攻电或者双攻电冰/草——这种打法其实盲点非常多,但在特定环境下会相当好用 。但实际上雷公本身高速,逼换能力也不错,极速满攻的冥想压迫力实际上更强,而且也更适合OU这种速度线整体上一个档次的环境 。这种努力可以冥想三攻增加打击面/克制面,或者仍然可以替身,起手替身一般会比直接冥想要更稳妥 。
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