这和具体的锻造有啥关系呢?关系就在选件上 。记住,不是越长越好,不是越稀有越好,精炼钢不一定比普通钢铁好,一切看需求,看数据 。总之请记住,没有完美武器,你得到一样必然会失去另一样 。
就此我简单说说我个人的需求 。前面说过,我最开始练锻造就是为了做一把能架枪又能抡砍的武器,这种武器目前在游戏里是不存在的,只能靠锻造做出来,姑且叫万能武器吧 。我先放两张目前我在用的数据比较好的万能武器 。
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就以上面两把武器为例吧 。我的需求很明确,首先要能架枪且能砍,那么在选件的时候选择长杆武器,其中枪杆部分要选择三个标签(单手,双手,双手),最后一个“双手”其实是架枪,可能是显示错误,总之选择了这种枪杆就意味着武器能架枪了 。然后刀刃部分选择有挥砍和穿刺两种伤害的配件,不要信名字,有些叫什么劈砍枪头的东西其实只能刺,一切以数据属性为准 。至于枪挡和枪鑚不太重要,不影响功能 。下面我放几张满足这种条件的图 。
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既然说没有完美武器,那么我们就得对所需武器有个理解 。比如说我要的这种万能武器吧,除了能架能砍外,我需要什么数据呢?我首先最不需要的是伤害,因为这把武器是马上使用的,架枪靠的是马速,马速起来伤害轻松好几百,挥砍也一样,长偃月刀的伤害其实是溢出的,一刀下去3个小兵摞一块都不够砍的 。所以,伤害数值我放在最后才考虑 。
我需要的是速度,挥砍速度,而不是穿刺速度,因为我的穿刺靠的是架枪而不是用手去捅 。那么说到挥砍速度,就直接和长度(伤害范围,这个概念和长度其实有区别,这个放在后面说)挂钩,长度也是我需要的,越长容错越高,但是长度和速度又成反比,长就慢,快就短,我个人找的平衡是总长度在2米,确保挥砍面板速度在70以上,超过2米就很难上70了 。那么在选件上既要注意各个配件的长度,尤其是枪杆,不是越长越好,相反有时候要选择短的那个 。原则上,我把总长度设置在2米,其中枪杆部分越短越好,不足2米的部分由其他配件补足,尤其是刀头 。这就涉及下一个话题——伤害范围 。
补充一下,伤害数值中挥砍比穿刺重要,因为穿刺靠的是架枪的马速,而挥砍经常是原地不动的,所以选择刀头配件时我会更注重挥砍的伤害 。
虽然面板上以武器长度作为伤害范围,实际上还取决于刀头的长度,在锻造时,我会把打头部分拉到最长,以寻求最大的伤害范围 。但是,刀头的能拉的长度受限于它的基础长度,我们来看下面几个配件,它们都满足挥砍和穿刺两种伤害,都可以制作万能武器 。
偃月刀头的长度是37.4,战争剃刀头的长度是64.4,东方偃月刀刃的长度是89,(双刃枪头的图我没有拍),那么理论上东方偃月刀头的长度是最理想的,但是挥砍伤害比较低 。所以理论上同样是2米总长,用东方偃月刀头最好 。事实上是不是这样呢?
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放两张总长相同的武器对比,可以看出刀头部分长度的差距 。金鑽提龙是双刃枪头,秋水雁翎刀是东方偃月刀刃 。
事实上,并不是东方偃月刀头更好,因为同样长度下东方偃月刀的挥砍速度太慢了 。下图是上面两把武器是速度对比 。在功能相同的基础上,我最看重的是挥砍速度,所以最终我还是选择了用战争剃刀头(就是前面贴过的螳臂和双立人儿),虽然它实际伤害范围比东方偃月刀小一些 。
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再下来是微调的问题,每个配件的长度都可调,直接影响到武器的数值,调整中数值变化并不是完全线性的,会有波峰,这个就要自己手动去找了,总之记住你最需要的是什么 。目前我虽然技能已经到了300,但仍有很多配件没有解锁,双手长杆的很多高级刀头都还没有,等解锁后相信可以做出更优秀的万能武器 。
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