骑马与砍杀21.5.7更新内容有哪些 1.5.7更新内容汇总


骑马与砍杀21.5.7更新内容有哪些 1.5.7更新内容汇总

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骑马与砍杀21.5.7更新内容有哪些?游戏近日进行了一波大更新,这里给大家带来了骑马与砍杀21.5.7更新内容汇总,具体内容一起来看下文中具体介绍吧 。
骑马与砍杀21.5.7更新内容有哪些 1.5.7更新内容汇总

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骑马与砍杀21.5.7更新内容汇总单机模式
崩溃
● 修复了在教程中当主角救出塔克忒俄斯时发生的崩溃 。
● 修复了当玩家尝试进入部分帝国村庄时发生的崩溃 。
● 修复了载入场景时因导航网格而发生的崩溃 。
● 修复了从中立军团中招募雇佣兵同伴时发生的崩溃 。
● 修复了当玩家作为雇佣兵袭击商队或村民后发生的崩溃 。
● 修复了与按下或长按F键拾起物品相关的崩溃 。
● 修复了谈判时发生崩溃的问题 。
● 修复了当同伴解决“帮助解决匪徒”任务时发生的崩溃 。
● 修复了大地图部分雪地的渲染问题 。
● 修复了进入战场时的内存泄漏问题 。
● 优化了大地图的内存分配,减少掉帧问题 。
● 优化了战役模式的性能表现 。
存档与载入
● 略微缩短了存档耗时 。
● 存档优化 。
● 修改了少量文本 。
● 土耳其语更新 。
● 汉化更新 。
美术
● 新增了两件斯特吉亚轻甲 。
● 新增了一件巴旦尼亚鳞甲 。
● 优化了两个沼泽和一个高地战斗地图的视觉效果 。
● 优化了一些巴旦尼亚房屋的视觉效果 。
● 修复了多件盔甲的边缘问题 。
● 优化了瓦兰迪亚竞技场模型的视觉效果 。
● 优化了多个建筑内部模型的视觉效果 。
● 修复了乞丐生成过多的bug 。
● 修复了vlandia_castle_005a日常场景的导航网格 。
● 优化了定居点中玩家家族成员的生成点 。
● 村庄的多处优化 。
● 优化了部分材质和纹理 。
● 修复了一些头盔的边缘问题 。
● 修复了在某些情况下AI行走过快的问题 。
用户界面
● 大地图对话现在支持语音播放通道,可在大地图中快速交谈时播放配音 。
● 优化了王国/封地界面的信息显示 。
● 弹出的文本输入框现在会自动切换至输入模式(无需再点击输入框) 。
● 将预计GPU内存占用条移到右边,以提升展示效果 。
● 增加了自定义战斗和存档载入界面的键盘/手柄快捷键 。
● 在性能选项中分列增加多个选项,以提供更多可调整的细节 。
● 整体质量设置现在位于顶部 。
● 在部队界面增加了士兵头像的颜色显示 。
● 当部队加入军团后,之前留下的踪迹不再消失 。
● 捏脸界面现在可用快捷键打开 。
● 增加了选择继承人的弹出框,让玩家在选择继承人前可以更直观地看到可选人物的技能与属性 。修复
● 修复了用亚洲语系检索百科条目时没有结果的问题 。
● 修复了NPC囚犯(或同伴)在一些队伍界面无法被转移的问题 。
● 修复了贡献的俘虏立马逃跑的问题 。
● 修复了选择锻造英雄时的重叠问题 。
● 修复了游戏菜单的物品文本超出边界的问题 。
● 修复了已完成的任务在任务界面不显示“已完成”标识的问题 。
● 修复了城镇管理界面中总督名字文本出错的问题 。
● 修复了任务界面中一处视觉要素不显示的bug 。
● 修复了在与商队交易的物品栏界面中跳出“你要丢弃战利品”警告的问题 。
● 修复了城墙等级标志未在定居点上显示的问题 。
● 修复了在城镇管理界面选择总督时人物肖像不一致的问题 。
● 修复了在打造/锻造时错误显示用途名称的问题 。
● 修复了扮演继承人后主角在角色培养界面不是默认设定的问题 。
● 修复了查看一名已死亡领主的百科页面时出现的一些文本问题 。
● 修复了巴旦尼亚文化背景加成的文本 。
战斗与攻城
● 大地图的攻城准备阶段时间延长了33% 。
● 当非英雄单位的士兵在战场上(包括实战与坐镇指挥)被击倒时,变成“受伤”状态的几率降低10% 。
● 修复了骑射手生成过于密集(并因物理引擎发生推挤)的问题 。
● 修复了攻城梯在升起时浮空的问题 。
● 修复了受伤士兵在士气过低时也不会逃跑的问题 。
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