● 修复了当玩家已将借调士兵归还NPC后,借调士兵仍在玩家部队中的bug 。
● 修复了“经商的艺术”任务中的对话会覆盖掉其它任务对话的错误 。
● 修复了“领主想要俘虏对手”任务的目标NPC在军团中时的战斗问题 。
● 修复了“帮派头目需要武器”任务中与物品栏相关的问题 。
● 修复了当“运送牲畜群”任务的目标NPC死亡后,任务取消并失败的问题 。
● 修复了“领主需要导师”任务中提高角色关系值的问题 。
对话与遭遇
● 优化了快速对话时的生成背景 。
○ 如果对话对象有一家工坊,对话背景则是工坊内 。如果对话对象在普通场景内,对话背景则是普通场景(同时修复了“家族世仇”任务中某些奇怪的镜头bug) 。请注意,某些对话对象还未有合适的背景,以后会逐步更新 。
● 修复了与酒馆的赎金经纪人对话时无限循环的问题 。
● 修复了对话背景出现低级士兵的问题 。
其他
● 修复了帝国领主在战斗时不戴头盔的问题 。
● 现在自定义战斗的人物各项属性一致 。
● 移除了库赛特枪骑兵模型的一件额外铠甲 。
● 修复了“具装骑兵锤杖”、“铁边筝形盾”、“双手劈刀”的文字表述 。
● 当玩家在用户界面和大地图之间切换时,游戏时间将保持流逝 。
● 为了适应最近弓术的改变,对弓的数值进行了调整 。
● 移除了“新木”、“幼苗”和“瓦兰迪亚商队首领”单位的斗篷 。
● 修复了百科全书中角色头像的视觉问题 。
● 在XML文件中调整了语音文本的顺序,以便我们确认语音文件分组中的文件是否完整 。
● 增加了城镇的百科全书入口 。
联机模式
● 微调了巴拉维诺斯之围地图的出生点和视觉效果 。
● 修复了查干堡的物理问题 。
● 修复了匹配系统会优先匹配那些等待时间最短的玩家的问题 。
● 新增服务器:北美西部 。原北美服务器更名为北美东部 。
● 现在玩家即使不在战队中也可以查看战队面板 。
● 现在大厅中的玩家头像旁将显示玩家战队的等级 。
● 新增可以从大厅和角色资料复制玩家的霸主ID的机制
● 一系列视觉性微调 。修复
● 修复了玩家在大厅举报另一名玩家时出现“自动禁言”文本的问题 。
● 修复了一个联机模式军械库的视觉性问题 。
通用
● 修复了关闭游戏时发生的崩溃 。
● 优化了远景树的透明度 。
● 当游戏窗口切换到后台时,游戏音量将降低,联机模式中的部分重要提示音除外 。
● 减少了地形占用的CPU内存 。
● 优化了攻城战的性能 。
● 减少了场景加载占用的内存 。
● 修复了一些剑的手部位置问题 。● 修复了玩家使用一些双手斧进行上格挡时的手部位置问题 。
战斗
● 上调了骑枪冲刺的伤害 。我们让骑枪冲刺的伤害更依赖于武器的重量,而非马的速度 。
● 轻微减少跌落伤害 。
● 修复了AI在特定情况下无视持有远程武器的玩家,尽管后者比其他敌方单位距离更近的问题 。
● 修复了弩手卡在装填和射击间隔的问题,之前他们看起来像取消装填了一样 。
● 调整了骑射手的AI,令其在近距离时切换近战武器 。
● 修复了一些角色的肤色随距离发生变化的问题 。
● 修复了屏幕底部的模糊材质 。
MOD编辑工具
● 为场景中的错误处理添加了标签系统,现在点击“Start Mission”按钮会在运行场景之前进行错误检查 。
● 修复了部分物品在高分辨率截图下消失的视觉问题 。
● 修复了当父实体被更改后网格会消失的视觉错误 。
● 重构:"Equipment", "Equipment Template", "Skill Template" 和 "Body Properties Template" 被添加到了一个NPCCharacter中,并且MPCharacter也被修改了 。
● 曲线道路生成工具已添加到编辑器中 。
● 全局光照烘焙现在可以被复制到其他的场景 。
● 修复了地形层顺序变更时发生的崩溃 。
● 增强了健壮性以应对一些未来因角色缺失设置而可能发生的崩溃 。
● 修复了服装编辑器保存按钮的崩溃 。
● 修复了删除导航网格边发生的崩溃 。
● 将一个抛石机脚本绑定到一个不合适的游戏实体上会发生崩溃,此问题已修正 。
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