《方舟:生存进化》各类物品、物种及武器属性数据介绍


《方舟:生存进化》各类物品、物种及武器属性数据介绍

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《方舟:生存进化》是一款生存冒险游戏,今天给大家带来玩家“瑞蚊戴尔”总结分享的各类物品、物种及武器属性数据介绍,一起来看看吧 。
首先,普及一下所有恐龙驯服之后的成长数据 。
这里所说的成长,是指龙在被驯服之后的成长 。
1.血量成长为驯服后血量的25%左右(有误差) 。即,驯服后4000血的龙,每点血量点成长1000左右.(但不会低于龙的野生基础成长,这个后面提到)
2.饱食度成长为基础的20% 。
3.氧气,耐力成长为基础数值的10% 。
4.移动速度成长为固定值 。但是不同种的龙,被驯服时初始移动速度加成不同,也就是有些龙被驯服时,有固定的移动速度加成,移动快于野生状态,如三角龙(222%),甲龙(150%)等 。
5.负重成长几乎为固定值,但是会随着龙被驯服时的数值有轻微的提升 。。。LZ测试350基础负重的鹰成长为基础值16点,抓来后500负重的鹰成长为17. 。。。所以大家可以认为这个负重成长为固定值就行了 。。。
6.攻击成长为驯服后攻击的10%,注意,属性面板只显示当前龙的百分比,但是这个百分比背后有一个每一种龙独有的攻击力数值 。
具体为:
甲龙---50
阿根廷巨鹰---20 (所以PVP服鹰点攻击点纯属逗比,老老实实抓人扔吧) 。
蝙蝠---25
腔脊鱼---5
炭龟---10
牛龙---50 (需注意,牛龙左键攻击的基础值为50伤害,但是右键用角顶的伤害高于这个值,具体多少,LZ未测,但一定是高一些 。)
帝王鳄鱼---35
毒龙---10
双齿翼龙---20 (新出的小翼龙)
渡渡鸟---4.5(渡渡鸟在特定情况下,被攻击后会反击 。。。)
鱼龙---27.
鲨鱼---官方未给出数据,(个人测试45左右) 。
萌马---50.
鸭嘴龙---25
猪---23
食人鱼---官方未给出数据 。
雷龙---60X2(雷龙)大部分情况下雷龙扫一尾巴只能打一下,某些情况下可以有2段伤害 。。。
无齿翼龙---未给出 。
迅猛龙---15
剑齿虎---60
蝎子---18
蜘蛛---21
棘龙---100
剑龙---官方未给出 。。。个人测试50左右 。。。
泰坦蟒蛇---未给出 。
三角龙---18.
霸王龙---80.
这是官方最近更新的数据,和之前的有些变化 。
具体龙的输出还要考虑攻击速度,不能只看单次伤害,所以如迅猛龙蝎子这种攻速逆天的生物输出也是不低的 。
PS,食草龙采集同一株灌木or木头得到的果子and木头的数量,正比于其攻击力 。
7.关于晕眩值,这里我扫一下盲,晕眩度的数值只跟龙的等级有关,随着龙的等级被动提升,而不能主动点这一项 。所以那些说什么射死没晕的是因为点都点到晕眩值了的,纯属扯淡 。这种事情的原因大致分2种,一:等级太高,但是血量太少 。二:野外战斗血量损失太多 。
以上为龙驯服之后升级人为点属性的成长数据 。
在这之前,龙在野生状态下由服务器刷新出等级时,会根据等级随机分配点数,龙在这个时候的成长为固定值 。(补充下,野外的龙虽然会升级,但是速度非常非常慢,一个肉食龙即使野外不停地吃其他龙,并且总是赢,给他2天现实时间,他也就升1级 。所以野外养野龙等级的,洗洗睡吧 。)
然后说一下物品方面 。
护甲大家游戏里都能看 。这里我科普下武器伤害的数据 。。。
石斧、石镐头---20.
木头矛---30
弹弓---14(满弓状态 。)
信号枪---0.
弓---满弓60,最低拉弓26.
铁镐---34.3
铁斧---40
铁矛---57.9.
十字弩---95.
简易手枪---42.6
长柄步枪(也就是加了瞄准镜之后的狙击枪)---124.8(打鹰、翼龙750) 。
来福(喷子)---450
高级手枪---18.6 (这伤害太感人)
M4---30.
火箭筒---149.
加特林,手雷,C4,官方未给出详细伤害,LZ估计与目标种类有关 。
弓,十字弓,射麻醉箭时 。其麻醉效果为200%伤害值(官方说的),所以,最低拉弓状态下射,既浪费时间,又浪费弓箭 。
补充:伤害数值为固定值,跟打到目标什么位置完全没有关系,贴吧各种射头射尾巴的完全瞎扯 。
以下是关于黑白果子and麻药 。
黑莓---7.5晕眩 。
麻药---40晕眩 。
白果子---降低10.5晕眩,使人口渴,对龙无影响 。
这里统一澄清一下:
驯龙过程中,麻药,黑果子,兴奋剂,白果子,等等等等,这些玩意全都不能加快龙的饥饿度降低速度,完全不能!!!(只是服务器刷新数值的速度变快了,相同时间内掉的饥饿度为固定值)

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