我的世界里有几个世界模组,我的世界总共有几个世界( 四 )


时钟和指南针会快速转动,不能显示太阳和月亮的位置 。
这也是因为下界没有昼夜更替 。
由于下界属于温暖的生物群系,在下界建造雪傀儡本质上没有用处,因为它们会迅速受到火焰伤害后死亡 。但如果雪傀儡有
防火效果,雪傀儡会活下来 。
湿海绵会立即变干 。
生物
下界是很多独特生物的居所,其中的大多数生物(僵尸猪人?[失效:JE 1.16]/僵尸猪灵??[新增:JE 1.16]、恶魂、岩浆怪、烈焰人和凋灵骷髅)都是完全防火的,防火效果和抗火效果类似,能免疫熔岩、火(接触)、燃烧和岩浆块,但是它们不能抵抗发射器和恶魂发射的火焰弹伤害,而抗火效果可以抵抗它们的伤害 。骷髅、末影人和鸡以及鸡骑士是仅有的三种可以同时在主世界和下界生成的生物(末影人是唯一可以在主世界、下界和末路之地三种维度下生成的生物) 。骷髅有20%的几率替代凋灵骷髅生成 。小僵尸猪人可以生成为鸡骑士 。其他世界的生物不会在下界生成,但可以通过传送门进入下界 。
下界的生物有:
僵尸猪人[失效:JE1.16]
僵尸猪灵[新增:JE1.16]
恶魂
岩浆怪
烈焰人
凋灵骷髅
骷髅
鸡骑士[仅JE]
末影人
疣猪[JE即将到来]
猪灵[JE即将到来]
一些提示:
在单人模式中进入下界后,主世界会立即冻结,并在玩家返回时恢复,除非玩家使用了/forceload命令 。这是由于出生点区块不再被处理,正如一些玩家相信的那样区块不再加载和卸载 。在主世界没有玩家时出生点仍然处于加载状态,但除了基本的红石外其他元素均停止工作 。
在原主机版中,下界的每样东西都是可再生的,因为可以通过主菜单中的“重设下界”按钮无限重置下界 。在Java版重置下界需要删除存档中的DIM-1文件夹 。
在世界存档中,3个维度的对应的ID分别是:-1=下界,0=主世界,1=末路之地 。这可能意味着下界是位于主世界“下面”,挨着主世界的一个维度,但事实并非如此 。
在原主机版,在节日混搭包中的下界音乐实际上与原始的下界音乐有一些很细微的差别 。
不能发图片了,下次再发吧:)
武汉加油


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我的世界分为三个地形:主世界、下界、未地 。
1.主世界就是玩家的生成点 。主世界又分为:草原,沙漠,丛林,针叶林,橡木林,白桦林,深色橡木林,冰刺,雪地,金欢和木林,海洋,蘑菇岛 。主世界是敌对生物最多的,也是各位冒险家发家致富的最好根据点 。比如可以在主世界挖矿,建房子,肝一些特别有名的建筑,做刷怪塔等 。
2.下界必须要用黑曜石做成传送门才能去,2x3的黑曜石 。下届的敌对生物也比较多,比如说僵尸猪人,恶魂,烈焰人,凋零骷髅 。自然的建筑有:下界要塞 。下界里边的资源也比较多:如石英石,萤石等 。

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