【我的世界怎么用指令让方块下坠?】
谢邀!
大家好 。今天继续来回答一下问题 。这篇问答主要解答“我的世界怎么使用指令让方块下坠” 。
如果在不使用任何作弊指令的情况下 。我的世界中可以下坠的方块很少 。下坠方块如果下方是空气 。就会下落 。直至下方不是空气为止 。相信很多人都看过ICE的视频 。ICE大佬的很多视频都使用了这种下坠方块的效果 。但是想要实现这个效果也是很简单的 。最麻烦的情况也只不过是算坐标而已 。
我在之前的一些文章中提到过 。下坠方块属于一种实体 。想要实现用指令让方块下坠 。那自然不能用/fill这一类的填充指令 。而是/summon召唤指令 。下坠方块的ID是falling_block 。/summon指令的具体语法我不多赘述 。重点讲后面的NBT标签部分 。
这篇回答要讲到4个NBT标签 。第一个是Block标签 。这个标签用于指定方块ID 。例如我想使其下坠的方块是泥土 。泥土的ID是dirt 。完整指令就是/summon falling_block ~ ~10 ~ {Block:\"dirt\"} 。执行成功后会在上方10格的位置生成一个下坠的草方块 。
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