Hello 。这里是碎碎念君 。
原因很简单 。《魔兽世界》早期设定是《无尽的任务》的竞品 。而《暗黑破坏神》和《星际争霸》当时的内容都不足以做成大型游戏 。遑论网游 。毫无疑问 。使用《魔兽世界》的背景是几乎无可选择的 。除非暴雪愿意原创一个没有用户基础和品牌的新设定 。
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《魔兽世界》的联盟和部落人尽皆知 。然而 。出生阵营系统 。却是《无尽的任务》这欧美网游早期佳作的重要框架之一 。出生阵营以及基于此的PVP系统 。都是60年代《魔兽世界》的重要组成部分 。而《魔兽世界》胜出的原因 。与其说是暴雪彼时的实力和前瞻性 。不如说EQ作为从桌游电子化到网游的尝试 。很多过于硬核(并非难而是不友好)的系统导致并不适合作为网游内容存在 。
例如 。《魔兽世界》的鱼人叫人、石后三兄弟夜色四巨头会让萌新跑几次尸体 。然而《无尽的任务》的路霸 。臭名昭著的小菲达克暗黑堕落天马 。是几乎全屏的巡逻秒人 。还专秒低等级玩家 。一大串玩家一大下午什么都干不了 。被这种王霸怪打的起不来 。不止如此 。EQ的死亡惩罚可是沿袭了《暗黑破坏神2》的装备在尸体上的模式 。而且死了还扣经验 。甚至降级 。除此以外 。出门不组队寸步难行简直都算太小的瑕疵了 。
《魔兽世界》能赢 。几乎是毫无悬念的 。暴雪很有前瞻性的 。一次避开了大部分早期摸索中的欧美网游的雷区 。让游戏体验提高了不少 。
那么 。为何暴雪做网游 。要选择《魔兽》系列背景呢?
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前文提到 。《魔兽世界》的阵营系统参考的是《无尽的任务》 。虽然暴雪很有前瞻性 。但毕竟也不是完全创造的整个网游框架 。而要兼容这个阵营系统 。《星际争霸》和《暗黑破坏神1-2》的内容是完全不可能的 。《星际争霸》虽然当时凯瑞甘的人气比洛丹伦孝子高多了 。但内容却有个硬伤 。神族可以扮演 。但虫族却只能作为中立怪 。很难兼容玩家的扮演 。否则整个铠甲建模系统工作量太复杂了 。而要扩展内容 。必然要离开整个SC的基调 。搞出人类一堆星球和一群SC没有的种族来 。远没有《魔兽》系列的设定 。尤其是被遗忘者方便 。
而比起《星际争霸》 。《暗黑破坏神》系列的设定更单薄了 。就是奈非天VS恶魔 。在3代前 。天堂是什么样都没个概念 。单机奈非天已经把墨菲斯托刷成劳模了 。网游又怎么搞几十个奈非天组团刷哪位大能呢 。难道整个网游故事就是刷大秘境玩 。谁会买账?如果说《星际争霸》的设定撑不起一个网游 。需要大篇幅的加料的话 。《暗黑破坏神》更是从内核上和大型网游不兼容 。显然 。选择《魔兽》系列是暴雪必然的选择 。
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其他观点:
这里是喜爱游戏的小白
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏 。属于大型多人在线角色扮演游戏 。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景 。依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物 。玩家在世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等 。
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要说暴雪选择《魔兽世界》作为第一款网游 。而没有选择《星际世界》或《暗黑世界》是有其必然原因的金额 。魔兽世界这款游戏开发立项时间距考究应该是在1998年 。2004年进行的公测 。开发时间月6年 。据暴雪开发团队讲述 。魔兽世界的立项是和暴雪的《魔兽争霸3》同时进行的 。而那个时候其实他们还没有想好要做一款什么样的网游 。直到2002年《魔兽争霸3》的大卖 。才让团队最终确定了游戏题材 。
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那么 。我们把时间线拉回到2002年 。《魔兽争霸3》以横扫市场之势盖过了所有当时市面上的RTS游戏 。新颖的玩法 。出色的画面让当年的网吧里几乎看不到其他游戏的存在 。而那个时候《暗黑破坏神2》刚出两年 。还处于不停发补丁阶段 。游戏内容和玩法上还极度欠缺(也没有符文之语) 。完全达不到目前版本的深度 。而《星际争霸》更是仅仅出了1代 。故事还没有展开 。玩家刚刚被吊起胃口的阶段 。
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