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而回到《王者荣耀》上线中英文互切模式当中 。或许这将是一个非常不错的开头 。想要通过亚洲市场打开欧美市场对于《王者荣耀》的需求 。外服是必不可少的 。《王者荣耀》内部肯定已经在慢慢商讨这个问题 。
作者寄语
“国际化”毋庸置疑这是一个大的挑战 。过往这么久的时间 。中国内都没有出现过一款手游能够打破这一局面 。《王者荣耀》已经在向周围国家散发出它独特的魅力 。但是这毕竟是一个迎合国人的审美标准以及口味来制作的一款游戏 。尽管这款游戏在玩法等等方面都十分的优异 。但是并不能满足欧美市场的口味 。所以设想非常的完美 。现实却很骨感 。
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《王者荣耀》或许不能成为一款让世界玩家们都为之喜爱的手游 。却也可以在抓住国内玩家们的同时 。不断地扩大在亚洲的影响力 。我想这也将会是国产手游走向国际化的一个标志!
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同时这也给国内游戏厂商敲醒了一个警钟 。国产手游不能走向国际化的原因 。虽然和世界其他国家的用户群体口味以及审美风格不同之外 。也有游戏制作本身的一些因素 。比如《王者荣耀》最开始被吐槽是山寨游戏 。“一味的模仿”或许是国内手游制作的一个最大的弊端 。不管是在玩法上 。还是在英雄画风等等方面模仿的迹象太过于明显 。“拿来主义”被各大游戏厂商通俗化 。所以一款游戏想要真正的得到大家的赏识 。还是需要有一些独特的魅力所在!所以以上才是国内游戏厂商真正要改变的地方 。彻底贯彻“拿来主义”的精髓!
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