芭比经典公主故事合集1 芭比经典公主故事合集2书籍( 三 )


《芭比长发公主》的主角是美泰的头面人物,所以美泰对动画质量的要求很高 。但根据游戏执行 *** 人沃尔的说法,在相当长的一段时间里,这款游戏的动画效果堪称灾难 。
与任天堂、LucasArts或迪士尼等公司一样,美泰内部也有一个专门的芭比娃娃委员会,负责批准或否决与芭比娃娃品牌相关的任何内容 。如果《芭比长发公主》的动画不够好,整个项目都将面临风险 。因此,Media Station的动画师们不得不加班修复游戏动画存在的问题 。
“我们花了很多时间谈论芭比娃娃的眼神 。”辛克林笑着回忆道,“辛西娅(沃尔)和我共同努力,完成了这项任务 。游戏中的芭比也许能给孩子留下美好的回忆,而不是成为他们童年的梦魇 。”
完成游戏的开发后,辛克林需要将游戏的母盘(Gold Master)寄给美泰传媒 。如今他仍然拥有《芭比长发公主》的一张CD-ROM母盘 。“刻录一张盘需要花大约45分钟,然后我开了40分钟的车前往底特律大都会机场,在那里排队等待,把光盘寄到洛杉矶 。到了机场我已经汗流浃背……这事儿非常紧急 。”
《芭比长发公主》的开发过程有点折磨人
无论如何,《芭比长发公主》总算发布了,但开发者们的过山车之旅还没有结束 。
GDC事件就整体而言,《芭比长发公主》的发售相当成功,某些媒体赞扬其拥有新颖的叙事 。例如,《奥兰多哨兵报》在一篇文章中写道:“少女陷入困境的时代已经过去了 。年轻女孩也能成为无所畏惧的女主角,在美泰传媒的幼儿阅读互动故事书游戏《芭比长发公主》中,你也可以扮演芭比娃娃 。”
但并不是所有人都热爱这款游戏,《芝加哥论坛报》就批评它为女孩赋予的力量还不够 。
“‘芭比娃娃’一词被用来形容时尚、漂亮但无脑的女性——与坚强或力量无关 。然而,一款名为《芭比长发公主》的新游戏声称要实现角色转变,使芭比成为一个独立女性,一位英勇无畏,从邪恶女巫的魔咒中拯救王子的女英雄……它确实讲了些道理,但根本不可能激励女孩成为坚强、独立的女人 。”
这并非批评《芭比长发公主》和女孩游戏的唯一论调 。1998年,《游戏设计基础》的作者恩内斯特·亚当斯(Ernest Adams)撰文《女孩的游戏?嗯……!》(Games for Girls? Eeeeewwww!),笔调十分辛辣,激怒了Purple Moon创始人、“女孩游戏”运动领袖布伦达·洛勒尔(Brenda Laurel) 。在随后的20年里,洛勒尔一直对亚当斯冷眼相待 。
我给亚当斯发了封邮件,让我感到惊讶的是,短短几天后,亚当斯同意与我进行一次视频通话 。“那些为女孩设计的游戏非常糟糕 。”亚当斯这样解释他的想法,“它们让你只能玩几个小时,售价却与提供三四十个小时游戏流程的传统品类大作一样 。因此,我真的觉得这是个骗局 。*** 那些游戏的公司把它们放进粉色盒子里,然后告诉孩子们的父母:‘噢,终于有了适合女孩玩的游戏!’”
在《芭比长发公主》发售后的第二年,杰西卡·德钦在GDC大会上发表了一场演讲,主题是女孩游戏的界面设计 。“我发现,女孩对某些东西的反应也许是游戏设计师们并不知道的,所以我想在演讲中谈谈这个 。”
然而,那次演讲并没有按她的计划进行 。
“在演讲前,我既自豪又兴奋 。”德钦回忆道,“我谈到了口红颜色和指甲的重要性,谈到女孩们希望得到更多选择 。在《芭比时装设计师》中,你不会真的 *** 服装,而是要选择选项 。所以你不是真正意义上的设计师,更像一位造型师 。”
“当时我的想法是,对一个小女孩来说,这就够了 。她会觉得自己是一位时尚设计师 。”

推荐阅读