芭比经典公主故事合集2书籍介绍:芭比娃娃是美国迪士尼公司推出的一种卡通形象,它的原型是一个叫做米妮的女孩 。米妮有着天真烂漫的性格,善良勇敢,乐于助人喜欢冒险,是一个非常可爱的角色 。在动画片《芭比之歌(let'slove)中,米妮和她的伙伴们一起踏上了寻找失踪的妈妈的旅程 。故事情节跌宕起伏、扣人心弦,是一部不可多得的优秀动画片 。这部动画片的主题是关于友谊和爱情的,所以它不仅适合儿童观看,也适合成年人观看 。
编者按:本文原作者Ally McLean是一位澳大利亚的女性游戏开发者,是科幻冒险游戏《Rumu》的主创之一 。她以小时候喜爱的游戏为出发点,探讨了20年来女性游戏以及女性游戏开发者在游戏开发中的角色变迁 。
上世纪90年代末,在一拨新的“女孩游戏”浪潮中,芭比娃娃也“电子化”了 。那个时候我只有5岁,喜欢穿着家庭自制的公主长袍和羽毛围巾,显然是史上首款芭比娃娃奇幻电子游戏的目标受众 。
《魔法童话:芭比长发公主》(Magic Fairy Tales: Barbie as Rapunzel,下文简称《芭比长发公主》)给我留下了深刻的印象 。与《狮子王》游戏类似,它是一本虚拟的故事书 。根据 *** 的介绍,《芭比长发公主》的设计目标是“教孩子学前阅读和如何做决策”,而在我的记忆中,它由一系列迷你游戏组成,你可以装饰蛋糕、打扮自己、与巨魔和龙练习外交,并营救一位王子 。
20多年过去了,我也成为了一名游戏开发者,经常回想起童年时玩游戏的经历 。有一回,在一段《芭比长发公主》YouTube通关视频中,我发现许多女性曾经参与这款游戏的开发,于是开始尝试联系她们,请她们分享游戏开发的幕后故事 。通过这些对话,我了解了《芭比长发公主》开发团队经历过的种种挫折,以及她们最终是怎样克服困难获得成功的 。
《魔法童话:芭比长发公主》的画面
杰西卡·德钦(Jesyca Durchin)是我采访的第一位女开发者,她是《芭比长发公主》助理 *** 人,后来还曾担任芭比娃娃老东家——玩具巨头美泰公司的女孩内容总监、迪士尼创意工程师,目前是环球影业的一位创意制片人 。
德钦二十几岁时加入美泰传媒(Mattel Media),美泰传媒是美泰的一家子公司,办公室在美泰总部街对面某个老旧的地毯工厂里,大部分员工都是女性 。根据德钦的说法,在1997年,就连美泰的人也没法告诉你这群创作者究竟在 *** 什么产品 。
那是90年代,在一些杂志的文章里,她们得到了许多不雅的称呼:坏女权主义者、实验性游戏设计师、营销骗子……我不明白,芭比娃娃是一个文化偶像,为什么这款芭比娃娃游戏的开发者们的名声却如此糟糕?
实验部门1997年,丹麦乐队Aqua演唱的《芭比女孩》(Barbie Girl)在音乐榜上排名第一,美泰正准备针对这首歌提起诉讼 。芭比娃娃风靡全世界 。“在当时,它是世界上最有价值的品牌之一,仅次于可口可乐 。”《芭比长发公主》的执行 *** 人辛西娅·沃尔(Cynthia Woll)说 。
电子游戏也即将成为主流文化产品 。任天堂N64刚刚在欧洲和澳大利亚发布,游戏市场上也迎来了例如《辐射》《古墓丽影2》和《马力欧赛车64》这样的经典作品 。
《芭比长发公主》并非美泰推出的首款游戏 。“自从硬件平台Intellivision问世以来,美泰就进入了游戏领域 。”90年代末供职于美泰市场营销和产品管理部门的劳伦·凯莉(Lauren Berzins Kelly)说,“那是一次严重失败,所以人们好奇我们打算用芭比娃娃做些什么 。同时很多人对我们缺乏信心,不相信我们能做到 。”
在和我的对话中,所有前美泰传媒员工都谈到了这种不信任感 。就连在美泰内部,其他员工也不看好《芭比长发公主》的前景 。“美泰对此感到担心,所以就说,‘千万别告诉任何人你们在做什么’ 。”德钦在GDC的一次演讲中透露 。
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