主机游戏作为游戏的先驱者和佼佼者 。每年都会有不少精致的游戏作品面世 。而近几年的主机游戏随着国内游戏玩家的增多 。也有了更多的曝光率 。在回味经典主机的同时 。新作又总是在以更多别出心裁的东西惊艳到每一个玩家 。下面 。我们来看看近几年的优秀作品:
《巫师3:狂猎》
“波兰蠢驴”的这个名头是怎么来的?玩玩巫师系列你就知道了 。波兰作为一个把游戏产业当命脉的国家 。在游戏上 。确实在制作上下足了功夫 。
巫师3可以看做不仅仅是一个游戏 。而是一个波兰人送的文化大礼包 。游戏、艺术设定、小说、漫画、昆特牌都是其不可分割的一部分 。将一个IP挖掘地最大化又以极为平民的价格呈现在大家面前 。可以说巫师文化 。随着游戏而来 。让远在东方大陆的玩家们如痴如醉 。
事实上 。不只是《巫师3》 。波兰蠢驴的RPG游戏作品 。总是非常的用心 。也许游戏在操作上和战斗上并不是非常的有特色 。甚至说打击感上比不上很多大作 。但是他们的RPG剧情总是能够带给人思考 。让你在非常真实的人情世故中感悟人生 。
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《塞尔达传说:荒野之息》
2017年度游戏当然是有其价值的 。荒野之息以其超大的开放世界和各种景观惊艳到了所有的玩家 。荒野之息在画风上 。并没有采取如今很多RPG那种模拟仿真的形式 。而是用了偏向动漫的画风 。向玩家展现出了一个无比奇幻 。细节满满的游戏 。
当天空雷鸣不断时 。你看准时机把金属武器扔向敌人可以引雷对其造成巨大伤害(基本直接就烤熟了) 。在寒冷的环境中林克需要厚衣服来御寒 。总而言之 。游戏会给你带来各种意想不到的趣味 。
IGN评语:《塞尔达传说:旷野之息》唤起了美好的游戏回忆 。开放世界设计绝无仅有 。可以说是这个诞生长达30年游戏系列的一座分水岭 。这部游戏带来了一个充满神秘的沙盒世界 。将一个又一个撩人的物品摆在我们眼前 。让我们满脑子想的只有好好探索一番 。
下面放几个GIF大家感受下~
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《神秘海域4》
《神秘海域4》更加注重的是人物的描写 。解密上比较简单 。《神秘海域4》的画质是得益于美术风格和光线效果的 。整个画风对比度饱和度比较高 。人眼就是喜欢对比度饱和度高绚丽的东西 。游戏因为是线性流程 。战斗基本都是精心设计和规划的 。操作上《神秘海域4》容错率更高 。你不故意摔死 。他会在接近边缘的时候自动就“吸”上去 。所以操作上也比较简单 。因为是线性流程 。场景上可以根据故事走向精心设计 。
《神秘海域4》在叙事方法上突破之处就在于 。它几乎所有的CG都是围绕「现在故事」展开的 。而「主线故事」则是通过交互、细节中抽丝剥茧抽出来的 。一个反乌托邦的 。海盗传奇们的故事 。而这个故事 。也像推理小说似的有前提、线索、反转、落幕 。
《神秘海域4》的剧情 。有点像俗套的好莱坞式剧情 。但是其叙事方式、柔和的游戏方式和精细的游戏画面 。让这部作品成了大作 。
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《最终幻想XV》
为什么推荐《最终幻想15》 。跟你讲 。我就是觉得这个小姐姐好看 。没错就是这个样子 。
当初会想去玩《最终幻想15》 。就是看到了下图的这张壁纸 。《最终幻想》系列 。从曾经90年代简陋的画面到如今 。如此精细 。《最终幻想》系列 。可以算是日本游戏发展的见证了 。
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说完这些现如今的称得上是现如今比较经典的新鲜作品外 。我们还可以看看那些由曾经的经典主机游戏改编的同名手游 。
例如曾经的《混沌与秩序:对决》 。如今已经改编为了手游 。曾经给我们带来很多同年欢乐的马里奥系列 。也有了授权的移植作品《超级马里奥RUN》 。
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再说《猎天使魔女》系列 。可以说是非常经典的 。但是手游却出了一个又一个 。但是移植的手游和原作比起来 。真的差的不是一星半点 。
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