第一个发明在大地图上就能打怪的回合制RPG是什么?


《火焰纹章:暗黑龙与光之剑》可以说是最早的SRPG了 。其实早在1990年 。《火焰纹章》系列就奠定了这套格子战棋的基调 。

第一个发明在大地图上就能打怪的回合制RPG是什么?

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如果说《火焰纹章》的回合制尚且不太“大地图打怪” 。那么1992年的《光明力量1》则加入了有限的“跑地图” 。成为了一款相对成熟的SRPG 。(就是我们早年在MD玩的不亦乐乎 。后来还复刻了GBA游戏的那款 。)
第一个发明在大地图上就能打怪的回合制RPG是什么?

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【第一个发明在大地图上就能打怪的回合制RPG是什么?】当然 。SRPG游戏尽管历史深远 。现在却已经没落 。机战系列都开始无下限降难度婊玩家和搞GAL流了 。

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