一句话先做个总结:
一个尊重玩家的游戏自然受到玩家爱戴 。而这最大的尊重 。就是自由 。
而这句话放到《上古卷轴》系列上 。则更为贴切 。尤其是《上古卷轴5》则更是达到了一个更高的层次 。
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说到《上古卷轴》 。势必会说到MOD 。但或许因为MOD过于繁多和成熟 。让我们往往忽略了另一些东西 。
其实除开MOD 。《上古卷轴》系列本身就是一个世界观完整且宏大的游戏 。并不是说没有MOD就玩不下去了 。
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事实上 。恰恰是因为《上古卷轴》底层架构和世界观做得太成功 。才在其上搭建起了无数MOD风格 。
但即使不打MOD 。一股子中世纪低魔的史诗感也会朝你迎面扑来 。深入其中 。
球球第一次玩的时候 。那会儿纯新人 。MOD是啥都不太明白 。但就算如此 。在接触到这个世界后也被深深震惊和吸引 。
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我曾在溪木镇安详的河畔睡了半天 。也为了了解龙裔而在雪山徘徊 。有时候钻进地洞会发现一个被尘封的地堡 。
当然 。还是忘不了那个雪漫城“膝盖被中了一箭”的士兵 。
这个游戏里的每个角色都让人感觉饱满 。都有着自己的故事 。
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你玩着玩着会发现 。这个游戏其实是没有主角的 。你只不过是这偌大天际世界的一员罢了 。
当然 。MOD的出现使得这款优秀的游戏生命得到无限的延展 。也一举拿下了封神地位 。
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回到我在开头说的 。这款游戏给予了玩家最大的尊重 。就是自由 。
不论你是想通过MOD改变游戏 。或者说只是在游戏里漫无目的 。你都得到了充足的权限 。
没错 。这些都可以做(前提是MOD相互之间别冲突了) 。
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这款游戏的优秀 。不是说他的画面有多么好 。毕竟这都多少年前的游戏了 。
也不是说他的打击感多出色 。毕竟《上古卷轴》的打击感实在不忍直视 。
但恰恰是对于玩家保持开放的那种自由 。使得他也获得了玩家足够多的认可 。
这一点 。是国内游戏公司永远学不会的 。
其他观点:
小杉果对“神作”这个词一直都很敏感和谨慎 。但对象是老滚5的话 。还是可以一谈的 。
2012年夏天 。小杉果高考结束 。跟家里要了钱换了台跟上了时代的笔记本 。再也不用伺候家里那台老爷机了 。笔记本到手第一时间就下了一直想玩但没法玩的老滚5(嗯没错当年还是3大妈版) 。然后 。老滚5就给我打开了一扇新世界的大门 。
从监狱一出来就沉浸在徒步丈量世界的旅程中 。通了一整晚宵才恋恋不舍的去了溪木镇开始主线 。第一次去镇上毫无疑问的挑战鸡神废档重开;在城里我想干啥就干啥 。一把撬锁偷光整个雪漫城;第一次跟战友团老爷子见面 。在他面前偷东西还以为他不知道洋洋得意 。在他死后看他日记又让小杉果哭的泪流满面;西塞罗是个傻缺 。但整个兄弟会只有他对夜母最忠诚;挑拨巨人和巨龙 。等到两败俱伤上去一顿收割........还有很多很多 。虽然在它之前玩的游戏也很多 。但老滚5是如此不一样 。让小杉果第一次知道了一个自由开放的RPG是怎么样的 。
就算现在玩到了制作比老滚5还精良的游戏 。都没办法改变它在我心中的地位 。从这个意义上说 。老滚5就是我心中神作 。
其他观点:
上古卷轴5就是那种看起来很不好玩 。画面又差 。打击感也差 。人物也丑 。剧情也渣 。bug无数 。随便一个玩过的人都可以吐槽无数缺点的游戏 。
【为什么《上古卷轴5》被一些玩家称为神作?】但是 。它只有一个优点 。那就是好玩!我玩过巫师3之后 。觉得再不想玩rpg游戏 。但之后玩了更早的老滚5后 。我觉得与巫师3二选一我选老滚 。老滚的粉丝很多都是死忠粉 。因为这是可以铭记一辈子的游戏 。
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