有哪些适合“手残党”的招便捷的格斗游戏?


适合手残党的出招便捷的格斗游戏 。首推街机拳皇98ECK 。
作为一款改版游戏 。其与拳皇98最大的区别 。就是出招得到了极大简化 。具体表现在以下几个方面:
一、普通招式
举个最简单的例子 。草薙京的荒咬 。
众所周知 。基本的荒咬可以打三点 。需要连摇下前轻拳三次 。
但是在拳皇98E中 。只需摇一次下前 。不停点轻拳即可打出三点攻击并接上一点追地攻击 。非常酷 。也非常的无脑 。
二、必杀技
在拳皇98原版中 。虽然每个人物必杀的打击形式风格迥异 。但出招的方式可以说是大同小异 。无非是正摇反摇若干种组合的叠加 。
然而在拳皇98E中 。只需要下下即可发出必杀 。
三、连招
在街机格斗游戏中 。连招是不可或缺的 。
且不说伤血量极高 。单说接上一套顺畅连击的爽快感 。是任何玩家都无法拒绝的 。
如果时间倒退十几二十年 。退回到那个街机厅盛行的年代 。如果某个小伙伴能够打出漂亮连招 。必然会被赞不绝口 。收获游戏厅中所有人羡慕的目光 。
不过并非所有人都可以完美打出帅气的连招 。心中难免会有失落感 。甚至会对自己产生质疑 。
好在拳皇98E对普通招式和必杀技做了精简 。这对手残玩家来说是一个福音 。只需要多练习几次 。每个人都可以用出非常6的连招 。
看到这里 。想必会有朋友迫不及待的想知道在哪里可以玩到拳皇98E 。
据我所知 。目前在游聚平台和约战平台都有这款游戏 。
所以大家可以去尝试一下 。我以人格保证 。拳皇98E真的很好玩 。
最后啰嗦一句 。如果有朋友对自己的手法很有信心 。想打出更多花哨的连招 。建议大家去玩拳皇98的另一款改版游戏 。拳皇98C 。
这是一款动辄能打出四五十点乃至七八十点连击的格斗游戏 。绝对让人爽到飞起 。
好了 。问题就回答到这里 。
欢迎朋友们留言点赞并关注 。
其他观点:
如果说是招式便捷的格斗游戏 。那最先想到的是SNK推出的《侍魂:晓》
简洁明了的系统菜单
游戏主菜单共有:绘草纸、公告栏、杀阵、道场、剧情、死斗、修行和选项共8个选项 。其中可以游玩的有杀阵(离线对战)、道场(线上对战)、剧情(故事模式)、死斗(离线使用机器学习的AI)共4个模式 。这些都是格斗游戏中比较常见的模式或者规则玩法 。本质上都是对战 。区别在于对手是真人还是电脑 。对手是固定还是随机 。对手的难度是简单还是困难 。非游玩模式都是展示数据与设置相关 。这里也无需多言 。

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光鲜亮丽的画面场景
《侍魂晓》虽然使用了3D角色 。但仍然是一款传统的2D横版格斗游戏 。水墨风格偏向写实的画面搭配炫酷的特效 。给人强烈的视觉冲击 。局内的HUD(Heads-up Display 。理解为画面中的显示元素即可)只有最基本血槽、时间、角色名称、怒气槽 。分数等基本元素 。没有一丝冗余 。十分精简 。
鉴于市面上的格斗游戏种类较多 。这里为读者朋友们简单的科普一下 。通常我们看到的经典的《拳皇》系列(不包括kof14)和《街霸》系列 。其中角色和场景都是2D的 。因此属于2D横版格斗;像《铁拳》系列、《死或生》系列、《灵魂能力》系列等因角色和场景都是3D 。特征是人物可以向屏幕内侧和外侧进行空间移动 。因此这类被称之为3D格斗;还有一类常见的是诸如《火影忍者究极风暴》系列、《龙珠电光火石》系列等完全在3D空间内的格斗 。不再是隶属于横版格斗的范畴 。
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极度精简的操作指令
格斗游戏是一类看着容易玩着难的游戏 。这里的难并不是指上手困难 。恰恰相反的是格斗游戏没有其他类型游戏丰富的玩法规则 。只拥有最基本的打斗 。反而是最容易入门的一类游戏 。在规则与按键十分有限的前提下 。为了增加游戏的深度 。通常都会引入“按键组合”这一概念来丰富格斗游戏的攻击方式 。而出招表就是记录按键组合的一个列表 。相信不少玩家都对密密麻麻的出招表望而却步 。但这一点在《侍魂晓》里面却丝毫不用担心 。

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