既然将这两者比较 。首先我们必须知道 。真实伤害和暴击伤害到底是什么 。有什么区别?
1、真实伤害:无视对方的护甲、魔抗等一切防御 。实打实的打出伤害 。对于坦克及肉装英雄有致命一击的能力 。主要是依靠某些英雄的被动或技能打出 。
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拥有真实技能伤害的英雄有以下七位:杨戬二技能命中、吕布被动及一技能命中、夏侯惇二技能开启八秒内的三次普攻、貂蝉叠加印记爆炸(4层)、张良叠加印记爆炸(3层)、哪吒被动(橙色标志)、老夫子的普攻 。
2、暴击伤害 。暴击伤害是英雄在攻击过程中打出当前面板物理攻击(或法术攻击)数据的双倍伤害 。如果这名英雄附带暴击效果 。则会造成多倍伤害 。触发暴击的原因有:英雄技能和出装 。
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能打出暴击效果的英雄以ADC和刺客类英雄为主 。其中 。代表英雄是孙(本身属性加20%暴击率 。暴击效果150%)、阿轲(被动:在敌人身后攻击 。必出暴击)、虞姬(被动和技能)、鲁班(所有技能出高爆)、孙尚香(一技能翻滚加成)、兰陵王(尤其大招)、墨子(二技能)、钟馗(主要被动及大招) 。当然 。其他很多英雄也能打出暴击效果 。但是跟上述英雄比较的话 。相对较少 。
暴击由暴击率和暴击伤害组成 。暴击率是触发暴击的几率 。暴击伤害是普攻外造成的额外伤害 。暴击效果则是暴击伤害的加成 。也可以说是穿透效果 。比如鲁班基础伤害100 。暴击伤害则为200 。出到无尽战刃(50%暴击效果)后 。则暴击=250基础伤害 。
能够增加暴击率的装备有以下几种:1、无尽战刃20%暴击率 。50%暴击效果;2、宗师之力20%暴击率;3、闪电匕首20%暴击率;4、影刃10%暴击率;5、逐日之弓15%暴击率;6、狂暴双刃 10%暴击率 。这些装备中 。只有无尽战刃能够增加50%的暴击效果 。这也是为什么射手必出无尽战刃的原因 。
实战小技巧:
A:拥有真实伤害的英雄中 。以吕布为首——真实伤害及暴击都非常可观 。这些英雄在实际团战中可以先手开团 。一旦命中敌方英雄 。成功打出真实伤害 。再指挥队友发起进攻 。好处是:利用真实伤害迅速打掉对方血量 。让队友的技能可以发挥最大作用 。方便刺客收割 。减少技能一套打完后的CD尴尬期 。
B:最大化将暴击效果打到英雄身上 。
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有玩家曾经就暴击率做过测试分析 。如上图 。该图中数字1表示无暴击 。2表示有暴击 。这是玩家用孙这名英雄以35%暴击率攻击了100次的两次测试结果 。结果说明 。一旦猴子在攻击时三次未出暴击 。则接下来的三次攻击内必会触发一次暴击 。第四次暴击率为60% 。第五次暴击率高达90% 。
那么 。在实际作战中 。就需要注意:前期对线 。留意自己的攻击是否出暴击 。三次不出 。则接下来立即转到敌方英雄身上去拼血 。因为接下来的两次攻击必出暴击 。暴击在前期相当于一个技能的伤害值 。多多利用这样的细节 。很容易在前期就将双方经济拉开 。如果能够很好的观察计算到对方的CD空档期 。基本是完虐对方的节奏 。
总之 。真实伤害针对坦克 。暴击伤害针对脆皮 。所以 。大家可以利用这两者的不同选择更合理的阵容 。从细节抓起 。上王者指日可待~
其他观点:
hi 。我是威威 。喜欢回答王者的那个威威 。喜欢我就关注我吧!
威威认为 。这个需要视情况而定 。和其他的答主一样 。威威也觉得真实伤害和暴击伤害没有可比性 。
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在打出伤害的时候出现红色的字体 。那就是暴击伤害 。暴击伤害最高记得好像只有2.5倍 。再高的话没有了 。
在拥有暴击伤害的英雄里面 。表现的最突出的想必就是王者峡谷里面的猴三棍了 。一棍一个小朋友的外号可不是浪得虚名的 。而且这赛季的孩子又被官方加强了一把 。估计又引起了不少人的反感了 。是啊 。猴子对于那些天天玩脆皮英雄的玩家来说 。太不公平了 。只要猴子埋伏在草丛里等着射手过来 。那么那个射手只要经过 。相信猴子两棒子就可以让那个射手立刻gg 。不存在让你放技能的时间 。秒杀你没商量 。
所以暴击更适合打一些脆皮的英雄 。射手法师 。刺客 。
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