DNF伤害构成是什么呢,怎么算的?( 二 )


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属性强化
1+提升量属强÷(原有属强+222)

DNF伤害构成是什么呢,怎么算的?

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加算类百分比增伤装备
1+提升量增伤÷(1+原有增伤)
举例1:我现在身上带着无尽贪食手镯已经有30%的黄字 。再增加10%的额外黄字实际可提升1+0.1÷(1+0.3)=1.077倍
也就是说提升了7.7%的伤害 。
举例2:我现在身上带着拳风传奇已经有60%的百分比魔攻 。再配戴黑白混沌耳环 。增加的15%的魔攻实际可提升1+0甲酸.15÷(1+0.6)=1.094倍
也就是提升9.4%的基础伤害 。
举例3:我现在带着+10氤氲之息已经有15%的所有攻击力 。再配戴英雄王的象征 。增加的18%所有攻击力实际可提升1+18÷(1+0.15)=1.157倍
也就是说提升了15.7%伤害 。
举例4:我现在身上带着春节宠物宠物装备春节称号已经有25%附加伤害 。再配戴空城泪魔法石 。增加的18%附加伤害实际可提升1+18÷(1+0.25)=1.144倍
也就是说提升了14.4%伤害 。
举例5:我现在带着无尽贪食戒指 。已经有30%的暴击伤害 。再配戴缘定三生耳环 。增加的8%额外暴击伤害实际可提升1+0.08÷(1+0.3)=1.062倍
也就是说提升了6.2%伤害
这就是所谓的“边际效应”或“收益稀释”
除了技能攻击力加成是乘算 。其他类型的装备同类型之间都是加算会导致佩戴多件时降低收益率 。
源助力马特伽和艾格尼丝由于是专门为荒古武器特制追加效果的存在 。算不上真正意义上的技能攻击力装备 。因此跟荒古之间是加算关系 。
学会计算属性稀释就可以运用在2件同部位装备的对比上 。从而选择收益率更好的装备戴 。
减防装备
减防装备的效果如何取决于怪物的防御力和副本限制情况 。
怪物的防御力会影响减防装备的收益但影响不大 。
怪物防御越高 。百分比减防的装备收益率会略高 。但差异也很少 。一般来说 。百分比减防装备减少多少防御就等同于提升多少伤害 。
但是影响减防装备最重要的是副本的限制 。
普通的减防装备在安徒恩raid、暴走安徒恩、卢克4人本、卢克raid这几个高端副本会受到绿名效果75% 。boss效果50%的惩罚 。
比如20%的减防装备实际对这些副本的绿名效果为15%boss为10% 。
不过像妖刀村正以及血红胸甲“无视防御”的属性则不会受到绿名boss的惩罚 。
但是除了以上惩罚外 。减防装备面临最大的问题则是另一个副本限制 。
那就是“减伤率下限”
1、[普通安徒恩]副本的减伤率下限约为77.57% 。对应的怪物防御值约62236(90级角色) 。
2、[暴走安徒恩]副本的减伤率下限约为81.12% 。对应的怪物防御值约为77340(90级角色) 。
3、[普通卢克]副本的减伤率下限约为89.04% 。对应的怪物防御值约为146250(90级角色) 。且由于[普通卢克]副本内怪物的防御均为189914 。减伤率下限对应的防御减少率上限约为23%
例如 。队友里有一个鬼泣放绿阵已经达到23%的减防上限 。此时身上装备的任何减防装备都会无效化!
4、固定减防类、百分比减防类、无视防御类装备均无法突破副本的减伤率下限 。
补充:
重点来说一下减防和无视防御别 。
1、普通减防受怪物类型限制对绿名只能产生75%的效果 。对boss产生50%的效果 。而无视防御对怪物产生100%的效果 。
2、队友无效 。无视防御对自己减防 。其他队友无法享受减防待遇 。
3、同类型装备取最高值 。无法叠加 。

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