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然后 。公测结束之后 。所有玩家都可以进入的时候 。我已经老了 。已经没有时间和经历去熟悉新的场景 。新的模型 。新的操作系统 。在我玩了两局之后 。就因为地图 。道具 。英雄模型都不熟悉的原因 。退了从出来 。
毕竟 。我不是个专业玩家 。也不对游戏上瘾 。上班之后也很少在玩 。偶尔玩一局 。也纯粹是为了休息和娱乐 。
其他观点:
不请自来
本人在2010年左右高二开始玩Dota1 。一直坚持到大二开始 。期间一直在玩dota1没有玩过其他类Dota的游戏 。我觉得没有转Dota2主要原因大概有几个吧 。
一、英雄联盟(LOL)
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第一大概是拳头当时也观察到了Dota的优势 。有目光的开发了LOL这款类Dota游戏 。由于当时Dota对于一些大部分没有魔兽争霸基础的玩家来说都是非常不友好的 。刚好一款类似并且也有较高可玩性 。并且容易上手的游戏对玩家来说 。是更加容易接受的 。
并且当时获得Dota2内测码的难度也较大 。刚好失去了预期竞争的力度 。而且Dota2的游戏运营商也并没有愿意花钱去为Dota2进行宣传 。对于腾讯获得LOL代理权的宣传实在是无法相比 。就是这样 。本人身边的朋友也越来越多去玩LOL 。越来越少人玩Dota1了 。渐渐地Dota1就被放在了回忆当中了 。
二、游戏的活性
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这个方面主要是地图作者方面的 。不清楚后期为什么冰蛙对于Dota的更新似乎就缺乏了兴趣 。长期时间Dota的更新频率极为长久 。游戏的可玩性以及活性大大的降低 。而且因为Dota1是基于魔兽争霸的引擎建立的 。所以许多规律玩法都无法实现 。
三、Dota1与Dota2的区别
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由于Dota2是心引擎 。所以能实现更多Dota1无法实现的机制 。但是这个也导致画风以及操作上有大大的区别 。单说选中目标这个最基础的操作 。在dota1来说 。玩家需要确切的找到自己想要选中的目标点击左键才能选中 。而在Dota2里 。对于自己英雄 。你选中其他目标后 。你直接按技能按钮会自动把回选你的英雄 。并且释放相应的技能 。
对于熟悉Dota1的玩家来说 。每个模型都有其独特的攻击前后摇、施法前后摇(也就是抬手) 。所以对于Dota2全部英雄模型改变的情况下 。还是有大部分玩家又需要长时间的训练来习惯 。虽然本人体验后大部分Dota2的英雄模型跟Dota1的前后摇基本都是一致的 。
大概就是以上几点吧 。本人高二到大二都在玩dota 。大二后期到毕业两年在玩LOL 。直至今年Dota2更新7.0版本后 。又重新回归Dota2 。不得不说 。本次Dota2的游戏策划真的值得表扬 。7.0版本的更新为dota2带来了更多玩法 。更加有趣!希望大家都玩得开心!
其他观点:
【DO1的很多玩家为什么没有转DO2?】我09年开始玩dota 。dota2出来后一开始要激活码 。我等到完美开放激活时开始玩dota2 。13年开始玩 。刚开始没有激活码只能打人机 。给了我很长时间来熟悉适应 。其实很快就熟悉模型和物品图标了 。因为2和1只是外形和图标的不同 。技能物品商店位置一模一样 。英雄打法和战术都一样 。而且泉水商店整合成一个商店 。其实是方便了一点 。当然 。玩1时由于很熟悉了 。想买哪个装备马上就能点到那个商人 。也不慢 。其实就是你有没有精力和激情去一个新的游戏环境 。那时候年轻一点 。精力旺盛 。如果放在现在说dota3要出来 。换了一个平台和游戏引擎 。可能我也没那么快转过去 。只要现在的游戏平台还能玩我也会多玩一段时间 。其实dota2画面更好了 。而且最重要的是作者没换 。我喜欢玩dota最重要的原因还是喜欢dota的游戏理念 。也就是游戏质量 。dota2的质量没有降低 。而且有新元素 。追随作者icefrog的脚步不会错 。当然 。如果玩了2后发现游戏质量不如1的话我也会回去玩1的 。其实我现在电脑里还留着war3和11平台 。虽然N久不上了 。。。。。。
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