英雄联盟不屈之枪打野位置实战如何?


说实话 。改版后很强 。
但是由于机制和加成的改变 。新版的潘森不是很依赖穿透装备 。本身加成就高 。这个是跟旧版本不同的 。
其次就是新版的潘森团战能力强很多了 。W技能如果操作好了 。简直就是BUG存在 。
打野潘森前期不是很伤 。清野速度也蛮快 。GANK能力需要配合蓝惩很好用 。
个人实战见解 。望好评 。谢谢 。
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我的回答:
新版潘森比起以前爆发低了 。但是整体更加完美了 。攻守兼备 。容错率更高 。以前的潘森越到后期越废 。现在的潘森越到后期越强 。以前的潘森出肉代表劣势 。现在的潘森出肉更加强势 。那么如果潘森作为打野 。会有怎样的实战效果呢?
技能
被动:5次攻击或放技能后强化QWE技能 。这是一个伤害型技能 。能加快清野速度 。

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Q技能:直线型AOE伤害技能 。秒放能返还一半CD 。蓄力有生命百分比斩杀效果 。强化后有额外伤害和减速效果 。作为打野 。一般都会用强化Q秒放来提高打野效率 。
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W技能:跟以前的区别不大 。眩晕敌人 。强化后附带3下普攻 。类似鳄鱼红怒W(强化W即WAAA 。能触发4层征服者) 。打野前期利用好这个技能减少野怪对自己的伤害 。抓人神技 。
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E技能:格挡前方伤害1.5秒(包括防御塔) 。格挡期间可以移动 。会有很低的反弹伤害 。格挡完后爆发一次额外伤害 。强化后可以格挡2.5秒 。打野前期利用好这个技能可以规避野怪伤害 。
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R技能:范围大概方圆半图 。然后是一个直线坠落 。造成伤害和减速 。大招落地立刻有被动效果 。大招绕后封路抓人 。以及打团支援分割地形的神技 。
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天赋
打野可以带强攻 。电刑 。余震 。征服者(线上更适用)等 。
上路可带征服者 。强攻等 。
中路打手长法师或作为辅助时甚至可带艾黎、彗星等 。
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装备
穿甲半肉流为主 。幽梦 。黑切 。幕刃 。板甲 。复活甲 。鞋子 。血手 。振奋等等 。
玩法
加点:主Q副W
潘森可以2级学QW抓人 。前期以gank为主 。后面转半肉能抗能打 。
结语
新版潘森是一个容错率较高的英雄 。打野、中、上路甚至是辅助都有不错的效果 。
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但是在打野位置上不敢恭维 。打野一直以来就是游戏里的背锅侠 。由此可见打野在一局游戏中的中的重要性 。大家可以看到在现版本里t1和t2里的打野英雄都有以上三个特性:1.普通技能有穿越地形的能力或者是小技能的加速(打小规模团战灵活有操作能力)2.有惊人的爆发能力(在正常发育的情况下)3.有强力的控制技能用来开团 。
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回想一下潘森在正常均势局中潘森的r主要的作用是切断敌人的退路 。所以在正面战场中他不是开团的主要人物排除第三条 。潘森符合第二条 。但是现版本中潘森的顺发q没有斩杀的能力 。就是没有低血量的暴击 。就变的非常的尴尬 。拳头也意识到这个问题在下个版本中加强潘森的q技能 。顺发q带有低血量暴击的的特效 。潘森有着良好的gank能力 。但是没有大招的他非常的尴尬这正是因为他不符合第一条 。
【英雄联盟不屈之枪打野位置实战如何?】最后总结一下 。潘森失去了改版之前的前期的爆发(现在潘森主流天赋是征服者) 。但是潘森的有了更多的操作空间 。让这个英雄有了更多的上下限度 。但是在打野位置上就是个下水道 。

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