三阶魔方有多少种还原的方法?

【三阶魔方有多少种还原的方法?】
三阶魔方的复原方法有很多种 。根据目的不同 。可以分为三大类 。一类是用于速拧 。一类是用于盲拧 。还有一类是用于最少步骤法复原魔方 。
所谓速拧 。就是以最快的速度把一个打乱的魔方复原 。比较基础的速拧法是层先法 。这是很多人初学魔方的首选方法 。这种方法的步骤较为繁琐 。总共需要七大步骤 。转动魔方的次数达到上百次 。层先法的简要步骤如下:(1)造底层十字 。(2)复原底层四个角快的位置和色向 。(3)复原中层四个棱块的位置和色向 。(4)造顶层十字 。(5)复原顶层四个棱块的色向 。(6)复原顶层四个角块的位置 。(7)复原顶层四个棱块的位置 。虽然这种方法步骤繁琐 。但所要记忆的公式很少 。所以初学者很容易上手 。后来 。在层先法的基础上 。又发展出了CFOP法 。这种方法只有四大步骤 。分别把层先法的(2)和(3)合并 。(4)和(5)合并 。(6)和(7)合并 。(1)保持不变 。CFOP法能够大大缩短复原时间 。但所要记忆的公式数量大幅增加 。达到了119个 。除此之外 。速拧方法还包括角先法、桥式法、ZB法、VH法、CFCE法等等 。
速拧的方法无法用于盲拧 。因为速拧法的具体步骤是不可预知的 。而盲拧期间是不能观察魔方的 。比较基础的盲拧法是四步法 。具体步骤包括:(1)角块色向调整 。(2)棱块色向调整 。(3)角块位置复原 。(4)棱块位置复原 。有时还要增加一步奇偶校验 。四步法的步骤较为繁琐 。但记忆的公式量很少 。只有十来个 。很容易就能学会 。比四步法更进一步的方法是彳亍法 。这种方法只有两大步骤 。四步法中的(1)和(3)合并 。(2)和(4)合并 。同样这种方法有时也需奇偶校验 。彳亍法的效率更高 。但所需记忆的公式较多 。而完全版的彳亍法一共有818条公式 。
还有一种复原方法可谓是三阶魔方的圣杯 。那就是最少步骤法 。此前的研究表明 。任意打乱状态的魔方都可以在20步之内复原 。最少步骤法就是要以最少的步骤去还原魔方 。尽量减少重复的步骤 。这种复原方法的最大难度在于 。玩家只能观察魔方 。但不能转动魔方 。直到写出复原步骤 。才能转动魔方进行验证 。
其他观点:
三阶魔方有多种复原方法 。我个人将其分为速拧复原和盲拧复原法两种 。先说速拧复原 。速拧复原有三种方法:桥式 。层先和CFOP 。桥式就不介绍了 。层先又叫七步法 。具体步骤为底面十字 。复原第一层 。复原第二层 。顶面十字 。顶面复原 。调整顶面角块位置 。调整顶面棱块位置 。一定情况下 。第4步和第6步可跳过 。层先公式量不多 。适合新手学习 。但由于公式为通用公式 。有些时候要重复很多次 。所以局限性较大 。一般人都在三四十秒徘徊 。而CFOP为层先公式的优化 。CFOP是由Cross+F2L+OLL+PLL的首字母组成 。具体公式为119个(F2L41个 。OLL57个 。PLL21个) 。具体公式详情可以去我个人的小程序(新手魔方秘籍)观看 。CFOP是目前世界顶尖高手使用的方法 。它是将层先的第二三步 。第四五步 。第六七步结合起来 。我凭借F2L 。PLL。和部分OLL轻松进30秒 。所以CFOP是进阶提速的好方法 。再说盲拧复原法 。分为二步法和四步法 。由于不能观看 。所以公式都是死的 。不像速拧那样灵活 。四步法是把角块颜色调整 。角块位置调整 。棱块颜色调整 。棱块位置调整 。公式量较少 。但要角块和棱块的色相 。比较麻烦 。二步法是角块位置和颜色调整 。棱块位置和颜色调整 。类似于CFOP和层先的关系 。公式量共818个(棱公式11*10*4=440 。角公式9*7*6=378) 。如果你嫌公式太多 。棱背8个 。角块背18个 。每次将棱和角调到公式需要的位置 。做完后再复原回去 。这就是我个人的理解 。希望对你有所帮助 。最后再放个菲神的照片 。

三阶魔方有多少种还原的方法?

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其他观点:
三阶魔方还原分速拧和盲拧 。速拧有基础的层先法 。七步 。适合新手 。高级玩法CFOP是通用速拧法 。盲拧常用的有彳亍法 。

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