1,Java是全世界最受欢迎的3大编程语言之一吗Java是全世界最受欢迎的3大编程语言之一 , 它可以开发出许多实用的WEB应用程序和桌面应用程序 , 更重要的一点,Java是跨平台的语言——编写一次,可以再任何地方运行你好,是的,这些编程语言在全世界都是同一个规则跟标准 。
2,编程都有哪些语言编程语言的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言,高级语言三大类 。常见汇编语言:IBM PC汇编和ARM汇编 , 高级的汇编器如MASM, TASM等 。常见高级语言:java,C语言,c++ , C#,PHP,python , Perl,pascal,lisp等 。编程语言有很多种的,关键是你喜欢哪一种编程语言 。比较热门的编程语言有C,C++,Java,PHP等等,有上千种编程语言的 。
3 , 目前使用的程序设计语言大致有那三大类面向对象编程,面向过程编程,面向函数编程java php androidd语言项是作文评分的重要标准 。议论文的语言,要准确鲜明 , 生动形象 。有些同学写议论文,常摆出说大道理的架式,将哲学原理和辩证法的术语一股脑搬出来 , 以求说理的充分、透彻,但效果适得其反 。一个道理有一千种说法,要尽量选用形象生动的说法 。要显形象生动之效 , 除了采用比喻、类比、事例等论证方法外,形象畅达乃至华美的语言必不可少.修饰议论文的语言,注意运用比喻、排比、对偶和反复等修辞,使文章形成华美流畅感;注意运用假设句、反问句或整句,使文章增强不可辩驳之势 。修饰语言之功,虽不是一朝一夕可成,但只要积久成习,自然会有长进.【三大编程语言是哪三大,Java是全世界最受欢迎的3大编程语言之一吗】
4 , 请问 JAVA C C 这三种编程语言都是擅长开发什么的都各有什么我觉得游戏引擎才是最重要的吧 。使用的引擎不同,对应的脚本语言也不同 。我打算学unity3d,它的脚本语言就是c#和js下面是搜索复制过来的几个手机游戏引擎的介绍 , 语言方面是以c++和java为主电脑游戏的引擎,你可以自己去搜一下,数量多 。此外 , 你去各大人才网站搜索相关词,看看各方面人家要求的数据 。1.Cocos2d-x 简介:Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的 。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本 。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台 。Cocos2d-x提供的框架外 , 手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容 。Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行在iOS , Android,黑莓Blackberry等操作系统中 。Cocos2d-x还支持Windows、Mac和Linux等桌面操作系统,因此,我可以编写的源代码很容易在桌面操作系统中编辑和调试 。2.OGEngine 简介:OGEngine是国际著名开源引擎AndEngine的一个分支,遵循LGPL开源协议使用OpenGL ES进行图形绘制 。同时集成了Box2D物理引擎,因此可以实现复杂的物理效果 。OGEngine主要使用Java语言开发,但在大运算量的耗时功能时,OGEngine使用了C/C++本地代码进行开发 。比如物理引擎及音频处理 。作为用户,你只需要关注Java端就可以了,它已经把所有的本地代码封装好了 。相比于其他android游戏引擎,OGEngine的效率优势十分明显 。优点:OGEngine在AndEngine开源框架下做了以下工作以便开发者更好的学习和使用:1、逻辑线程和渲染线程实现线程独立;2、编写了UI体系,提供以线性布局 , 相对布局,绝对布局,帧布局为基础的UI组件;3、修改资源加载并提供相应工具 , 使得加载资源工作量大大减少;4、增加动画编辑器,关卡编辑器,UI编辑器进行数据对接,引擎可以跟工具结合使用开发;5、编写场景跳转体系,提供方便的场景跳转方法以及数据传输;6、对实体相关类重做和分离,给实体操作提供更多方法和更方便复合实体操作;7、提供完整的事件系统;8、提供完整的开发文档和学习教程 。缺点:官方申明OGEngine支持多运行平台,不过当前发布版本只支持安卓;同时支持安卓和iOS的版本会在后续版本才发布 。3.Rokon 简介:Rokon是一款Android 2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发,物理引擎为Box2D,因此能够实现一些较为复杂的物理效果,该项目最新版本为 2.0.3 (09/07/10) 。优点开发文档相当之完备,并且项目作者对反馈Bug的修正非常之神速,所以该框架的使用在目前也最为广泛,有人干脆将它称为Cocos2d-iPhone引擎的Android版(业务逻辑和编码风格上也确实很像) 。4.LGame 简介:LGame是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本(测试版添加了C#开发版本) 。最低运行环境要求为Android 1.1 。其底 层绘图器LGrpaphics封装有J2SE以及J2ME提供的全部Graphics API(PC版采用Graphics2D封装,Android版采用Canvas模拟实现),所以能够将J2SE或J2ME开发经验直接套用其中 。优点1、作为支持Java桌面游戏以及网页游戏开发的全功能引擎,LGame无论对画面绘制、精灵碰撞、特效渲染、窗体组件,还是XML操作,文本数据库操作,HTTP操作 , 日志操作等都提供有完善的内部解决方案,避免了多包配置的繁琐与不便 , 同时也降低了用户的学习曲线 。2、出于效率与程序体积两方面考虑,LGame中所有组件皆不依赖Swing,完全采取AWT绘制而成,因此它可以将自身的运行环境压缩到最?。?一个压缩后不足4MB的精简JRE,已足够支持它的运行 。缺点1、该引擎除了基本的音效、图形、物理、精灵等常用组件以外,也内置有Ioc、xml、http等常用Java组件的封装,代价是jar体积较为庞大,PC版 已突破1.2MB,Android版有所简化也在500KB左右 。2、唯一遗憾的是,该项目作者是个极其懒惰的家伙,开发文档从去年说到今年依旧没有提供,只有游戏示例可供下载 。5.Libgdx 简介:libGdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成 。它基于Apache License, Version 2.0协议,对商业使用和非商业使用均免费 。缺点(1)精灵类等相关组件在使用上不够简化(2)而且文档也较为匮乏 。(3)仅支持2的次方的图片尺寸 。6.JPCT 简介:jPCT是一款基于OpenGL技术开发的3D图形引擎(PC环境为标准OpenGL,Android为OpenGL ES), 以Java语言为基础的,拥有功能强大的Java 3D解决方案 。该引擎与LGame(此为2D游戏引擎)相类似 , 目前拥有PC(J2SE)以及Android两个开发版本 。最低运行环境要求为Android 1.5 。c#目前流行的是做web开发.也就是asp.net,薪水看城市而异,比较高的在北京,上海,广东. 薪水从2000~1w以上不等,具体要看公司以及你个人的水平! java的话有分支.就是j2ee做web开发,薪水比c#稍微高一点点,asp.net拿3k/月的话j2ee就拿3k5/月. java还有j2me做手机设备开发的,薪水我不是很清楚. 然后就是c/c++了 这个的话差别比较大,一般做嵌入式开发,一般都3k以上.高的达到几w. 总而言之,是技术就能拿工资,但是工资因环境/人而异. 当然同样弄c#的有拿2000的也有拿上万的. 这个看你技术好不好了. 但是月薪不能代表一切.像清华紫光等一样的大公司,人家月薪也这样,但是年终奖就不同了,听同事说他一朋友在清华紫光年终2005年拿了6w...... 我听了都吓一跳. lz刚学编程就学接触c#啊?我来给你解释一下吧! c语言是面向过程的高级语言,早期是用来开发unix操作系统的,现在开发操作系统(比如windows,linux,unix)的核心程序和控制台程序. c++是c语言的基础上编写出来的面向对象的语言.主要是软件危机时期的产物,现在用途很广,比如以visual c++为平台可以编写任何软件,包括现在流行的网络游戏,企业数据库,计算机病毒等等. java是sun公司出品的,也是从c语言发展来的,是完全面向对象的语言,现在主要用在网络编程上,发展空间很大. c#是微软用来与sun公司的java抗衡尔开发的. 如果你想学编程可以再看看我以前给别人的回答连接 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fzhidao.baidu.com%2fquestion%2f23279960.html" target="_blank">http://zhidao.baidu.com/question/23279960.html</a> 不过我这个人从来都不喜欢聊qq觉得浪费时间,看了这些应该对你有帮助!(需要帮助可以再我的空间留言) 以上内容均属于我十指敲打之作,绝非copy而来! 先说 , 最难,最赚钱的是:c 因为c用来编底层的,也就是api 。再说,比较容易,比较赚钱的是:java 你可看看,java现在就是缺人 。后说,容易 , 不好赚钱的是:c# 用下vs.net工具你就清楚,会打字的人都会编程 。总结: c程序是程序员的精华(因为很多东西都要自己去想和写) java程序很流行,因为个个都看不贯 微软 。c#程序 , 不用说,只要会用鼠标拖控件就ok了 。以上所说就是想说:最好的是c++ 哪个赚钱比较多 , 哪个比较赚钱,哪个更有发展空间? 你知道了吧 。。。。。谢谢支持.....................java是开发手机应用和中小型游戏用的,适合多平台开发 。C#和java差不多,只是微软的一个山寨版 , 只能在windows使用,有一定的优化 。C++就是开发电脑大型游戏用的,你要看你编程什么平台的游戏而定了
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