判断方法:对曲线作曲率,对分析作曲率是连续的,没有断点 。ug绘曲线暗化ug绘曲线暗化?判断方法:使曲率曲线-2/,曲率曲线连续光滑无尖角,ug两座桥曲线基于UG II的光顺方法曲线光顺方法与-1相切/光顺方法分析、G3曲率连续:指曲面 。
1、UG中的样条 曲线的阶次,极点,是什么意思啊,还有为什么点要比阶次多一...你可以简单理解为要求和规则不一样 。刚在济南数控模具技术学院实训中心学习ug,呵呵 。这在数学上其实是一个插值函数的问题 。你可以想象一条直线 , 两点可以定义一条直线,直线的定义公式可以写成:ykx b,是线性的 , 也就是说一阶曲线(直线)由两点定义,二阶抛物线YaX 2 BX C由三点定义 。UG中的样条曲线是用多项式插值曲线来表示或逼近的,所以可以看到表达式yanx n an1x (n1) ...n阶多项式的 a1x A00有n 1个未知数,求解n 1个未知数需要n 1 。
2、 ug中alt shinft mb1选取链接对象,有什么用?怎么用?你想知道这个功能是什么,或者如何使用这个命令吗?该命令可用于A级表面、反向表面、表面修补等 。,但很少用于一般建模 。该命令属于编辑曲线的范畴,是对曲线进行光顺,以调整控制点或改变曲率 。继续问你是否需要 。平滑减少了开放样条曲线的曲率分布变化 。可以自动平滑整个样条曲线,也可以选择单个点进行平滑操作 。平滑后,样条为5阶 。“平滑样条曲线”对话框选项Source 曲线 Data source用于采样点并计算端点的斜率和曲率 。
【ug 曲线分析,ug曲线分析信息不出现坐标数据】
分段定义光顺样条曲线中的分段数 。近似更新分段 。使用“匹配终点坡度”进行近似或平滑时,约束将匹配编辑样条曲线和源曲线的终点坡度 。当使用“匹配端点曲率”来逼近或平滑曲线时,编辑样条曲线和源曲线的端点曲率和斜率将匹配 。临界值每个点可以从其原始位置移动的最大距离 。当接近或平滑时 , 如果曲率分布没有改善,请尝试增加阈值 。平滑自动光顺样条线的所有点受您选择的阈值和约束的限制 。
3、在UG4.0里怎么测量一条样条 曲线的长度Point menu分析/测量距离,在类型中选择“Point on 曲线”,然后分别选择样条曲线的两端,即起点和终点;长度将显示在末端 。我用的是UG8.5,在菜单栏选择分析>
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