go语言闭包函数讲解 go语言函数和方法

golang闭包原理【go语言闭包函数讲解 go语言函数和方法】他的臂包原理就是你选择了他的包装包之后就会关闭,必须要下载
闭包的理解闭包的理解:闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数 。
闭包是一种保护私有变量的机制,函数执行时形成私有作用域 , 保护私有变量不受外界影响 。内部函数可以使用外部函数的参数和变量,函数和变量不会被垃圾回收机制回收 。
闭包的价值在于可以作为函数对象 或者匿名函数,对于类型系统而言这就意味着不仅要表示数据还要表示代码 。支持闭包的多数语言都将函数作为第一级对象,就是说这些函数可以存储到变量中、作为参数传递给其他函数,最重要的是能够被函数动态地创建和返回 。
作用是:匿名自执行函数:我们知道所有的变量 , 如果不加上var关键字 , 则默认的会添加到全局对象的属性上去,这样的临时变量加入全局对象有很多坏处,如:别的函数可能误用这些变量;造成全局对象过于庞大,影响访问速度(因为变量的取值是需要从原型链上遍历的) 。
闭包对页面的影响:
1、防止全局污染 。
2、内部的函数可以用外部的变量或参数 。
3、内部的变量不会被垃圾回收机制回收 。
4、闭包可以更新外部的变量的值 。
5、用闭包可以模拟私有方法 。
6、由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成页面性能的问题;闭包和全局变量一样,如果大量使用可能会造成内存泄漏 。
go语言入门(闭包问题),这个变量怎么传递进去的?@microroom 回答得很正确 , 我补充一点就是n的作用域问题 。AddUpper函数每次被调用,系统都会分配一块新的内存给n变量,在AddUpper函数返回的函数引用消失前,该n变量都不会被释放 。在该内部函数中 , n可以当做全局变量看待(n不是全局变量),同一个内部函数引用到的是同一个n变量 。
Go语言”奇怪用法“有哪些1,go的变量声明顺序是:”先写变量名,再写类型名“,此与C/C的语法孰优孰劣 , 可见下文解释:
2,go是通过package来组织的(与python类似),只有package名为main的包可以包含main函数,一个可执行程序有且仅有一个main包 , 通过import关键字来导入其他非main包 。
3,可见性规则 。go语言中 , 使用大小写来决定该常量、变量、类型、接口、结构或函数是否可以被外部包含调用 。根据约定,函数名首字母小写即为private , 函数名首字母大写即为public 。
4,go内置关键字(25个均为小写) 。
5,函数不用先声明,即可使用 。
6,在函数内部可以通过 := 隐士定义变量 。(函数外必须显示使用var定义变量)
7,go程序使用UTF-8编码的纯Unicode文本编写 。
8,使用big.Int的陷阱:
9,从技术层面讲,go语言的语句是以分号分隔的 , 但这些是由编译器自动添加的,不用手动输入 , 除非需要在同一行中写入多个语句 。没有分号及只需少量的逗号和圆括号,使得go语言的程序更容易阅读 。
10,go语言只有一个循环结构——for循环 。
11,go里的自增运算符只有——“后”
12,go语言中的slice用法类似python中数组,关于slice的详细用法可见:
13,函数也是一个值,使用匿名函数返回一个值 。
14,函数闭包的使用,闭包是一个匿名函数值,会引用到其外部的变量 。
什么是闭包函数?定义:当一个函数的返回值是另一个函数 , 并且返回的那个函数调用了父函数内部的其他变量,当返回的函数被外部调用时,就产生了闭包 。
表现形式:是函数外部能调用函数内部定义的变量 。
工作原理:利用js中的垃圾回收机制,当一个函数被调用时,开辟一个新的空间,函数调用结束,释放空间 , 垃圾回收机制调用结束的函数时,发现函数中的变量被其他的函数调用,这些变量不会被释放,会永久保存在内存 , 只有退出程序才会释放 。
闭包的局限性:滥用闭包会造成内存的泄漏由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大 。在IE中可能导致内存泄露 。解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除 。会改变父函数内部变量的值 。
GO语言学习系列八——GO函数(func)的声明与使用 GO是编译性语言,所以函数的顺序是无关紧要的,为了方便阅读,建议入口函数 main 写在最前面,其余函数按照功能需要进行排列
GO的函数 不支持嵌套 , 重载和默认参数
GO的函数 支持 无需声明变量,可变长度,多返回值,匿名,闭包等
GO的函数用 func 来声明 , 且左大括号 { 不能另起一行
一个简单的示例:
输出为:
参数:可以传0个或多个值来供自己用
返回:通过用 return来进行返回
输出为:
上面就是一个典型的多参数传递与多返回值
对例子的说明:
按值传递:是对某个变量进行复制,不能更改原变量的值
引用传递:相当于按指针传递,可以同时改变原来的值,并且消耗的内存会更少,只有4或8个字节的消耗
在上例中,返回值 (d int, e int, f int) { 是进行了命名,如果不想命名可以写成 (int,int,int){ ,返回的结果都是一样的 , 但要注意:
当返回了多个值,我们某些变量不想要,或实际用不到,我们可以使用 _ 来补位,例如上例的返回我们可以写成 d,_,f := test(a,b,c),我们不想要中间的返回值,可以以这种形式来舍弃掉
在参数后面以 变量 ... type 这种形式的,我们就要以判断出这是一个可变长度的参数
输出为:
在上例中,strs ...string 中, strs 的实际值是b,c,d,e,这就是一个最简单的传递可变长度的参数的例子,更多一些演变的形式,都非常类似
在GO中 defer 关键字非常重要,相当于面相对像中的析构函数 , 也就是在某个函数执行完成后,GO会自动这个;
如果在多层循环中函数里 , 都定义了 defer ,那么它的执行顺序是先进后出;
当某个函数出现严重错误时,defer 也会被调用
输出为
这是一个最简单的测试了 , 当然还有更复杂的调用,比如调试程序时,判断是哪个函数出了问题,完全可以根据 defer 打印出来的内容来进行判断,非常快速,这种留给你们去实现
一个函数在函数体内自己调用自己我们称之为递归函数,在做递归调用时 , 经常会将内存给占满,这是非常要注意的,常用的比如,快速排序就是用的递归调用
本篇重点介绍了GO函数(func)的声明与使用,下一篇将介绍GO的结构 struct
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