落花踏尽游何处,笑入胡姬酒肆中。这篇文章主要讲述Android开发学习——基础学习相关的知识,希望能为你提供帮助。
在微信公众号上,发现一个自学android的一个文章,觉得不错。对其进行小小总结,整理给大家。
1. 基础UI学习
Button/TextView/EditText/CheckBox/ImageView/GirdView等,在activityMain.xml里设置,在屏幕上占一块地方。
可以设置这些组件的属性,
:id(唯一标识)
:layout_width(宽)
:layout_height(高)
:text(文本)
:textsize/textcolor/textstyle
:layout_gravity(控件相对于父视图的位置)
:gravity(指定控件的基本位置)
: padding/margin
: hint=“”(默认提示)
: layout_weight(权重)
/ =0(指定多大占多大)
/
>
0(对父视图可用空间进行平均分配)
2. 四大组件学习
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注意:默认情况下面Service是在主线程中运行的,默认情况下面BroadCastReceiver是存活在Android系统中的,不随着应用程序的关闭而消亡。
3. 五大布局学习
在activityMain.xml里设置
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相对布局RelativeLayout
* 组件默认左对齐、顶部对齐
* 设置组件在指定组件的右边
android:layout_toRightOf="@id/tv1"
* 设置在指定组件的下边
android:layout_below="@id/tv1"
* 设置右对齐父元素
android:layout_alignParentRight="true"
* 设置与指定组件右对齐
android:layout_alignRight="@id/tv1"
线性布局LinearLayout
* 指定各个节点的排列方向
android:orientation="horizontal"
* 设置右对齐
android:layout_gravity="right"
* 当竖直布局时,只能左右对齐和水平居中,顶部底部对齐竖直居中无效
* 当水平布局时,只能顶部底部对齐和竖直居中
* 使用match_parent时注意不要把其他组件顶出去
* 线性布局非常重要的一个属性:权重
android:layout_weight="1"
* 权重设置的是按比例分配剩余的空间
帧布局FrameLayout
* 默认组件都是左对齐和顶部对齐,每个组件相当于一个div
* 可以更改对齐方式
android:layout_gravity="bottom"
* 不能相对于其他组件布局
表格布局TableLayout
* 每个< TableRow/> 节点是一行,它的每个子节点是一列
* 表格布局中的节点可以不设置宽高,因为设置了也无效
* 根节点< TableLayout/> 的子节点宽为匹配父元素,高为包裹内容
* < TableRow/> 节点的子节点宽为包裹内容,高为包裹内容
* 以上默认属性无法修改
* 根节点中可以设置以下属性,表示让第1列拉伸填满屏幕宽度的剩余空间
android:stretchColumns="1"
绝对布局AbsoluteLayout
* 直接指定组件的x、y坐标
android:layout_x="144dp"
android:layout_y="154dp"
4. 友好交互学习
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5. 数据存储
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- 内存存储将数据存储在内存中,读取速度最快但是不能永久性存储。
- 文件存储通过java的IO流将数据以文件的形式存储在磁盘上。
- SharedPreferences以固定格式的xml文件的形式将数据存储在磁盘上。
- 数据库存储一般是指将数据存储到Android自带的sqlite数据库中。
- 网络存储是将数据传到云端进行存储。(典型应用:网盘)
- HttpClient:是Apache提供的。
- HttpURLConnection:是谷歌根据Java自带的URLConnection改进的。
- Socket:Socket是Java自带的基于TCP/IP的通信工具。
- WebView:WebView是基于谷歌chromium内核的一个可以作为浏览器的视图。
7. 动画讲解
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8. 画图
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- View画图-Android画图最基本的三个对象(Color,Paint,Canvas)
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10. 高级UI学习
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注意:使用Fragment的时候注意是用的是
android.support.v4.app.Fragment
还是android.app.Fragment
11. 样式开发
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主题和样式 都在values/styles.xml中定义。主题在清单文件中使用。
样式在activity_main.xml中使用。
12. 多线程与通信
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- Handle学习-Android消息处理机制(Handler、Looper、MessageQueue与Message)
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【Android开发学习——基础学习】这个是入门的大体框架,具体的学习还需要大家多多努力了!
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