【从零開始学android&
lt;
Bitmap图形组件.四十七.&
gt;
】厌伴老儒烹瓠叶,强随举子踏槐花。这篇文章主要讲述从零開始学android&
lt;
Bitmap图形组件.四十七.&
gt;
相关的知识,希望能为你提供帮助。
android.graphics.Bitmap(位图)是Android手机中专门提供的用于操作图片资源的操作类,使用此类能够直接从资源文件之中进行图片资源的读取。而且对这些图片进行一些简单的改动。
经常使用的方法
1 | public static Bitmap createBitmap (Bitmap src) | 普通 | 复制一个Bitmap |
2 | public static Bitmap createBitmap(Bitmap source, int x, int y, int width, int height, Matrix m, boolean filter) | 普通 | 对一个Bitmap进行剪切 |
3 | public final int getHeight() | 普通 | 取得图像的高 |
4 | public final int getWidth() | 普通 | 取得图像的宽 |
5 | public static Bitmap createScaledBitmap(Bitmap src, int dstWidth, int dstHeight, boolean filter) | 普通 | 创建一个指定大小的Bitmap |
接下来用简单的样例来进行说明
< RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity" > < com.example.bitmap1.MyView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"> < /com.example.bitmap1.MyView> < /RelativeLayout>
主程序
package com.example.bitmap1; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; public class MainActivity extends Activity {@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); }}
MyView中定义的bitmap
package com.example.bitmap1; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; public class MyView extends View { public MyView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); // TODO Auto-generated constructor stub } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { // TODO Auto-generated method stub //获取图片文件 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(super.getResources(), R.drawable.a4); //设置背景画布颜色 canvas.drawColor(Color.WHITE); //初始化画笔 Paint paint=new Paint(); //设置边缘羽化 paint.setAntiAlias(true); //绘制图片 canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0,paint ); //设置画笔颜色 paint.setColor(Color.BLUE); //设置字体尺寸 paint.setTextSize(20); //绘制文字 canvas.drawText("我的头像", 10, bitmap.getHeight()+20, paint); } }
文章图片
尽管有点丑。可是绘制的还不错。对bitmap的操作还有很多,大家能够參照api自行进行学习,图形的绘制在游戏和APP引导用的比較多
下节预报:Mediaplayer自带播放器
推荐阅读
- Android异步载入AsyncTask具体解释
- Android(图片中叠加文字,支持拖动改变位置)
- unity3d开发的android应用中增加AD系统的详细步骤
- Android调用相机实现拍照并裁剪图片,调用手机中的相冊图片并裁剪图片
- 近似算法(顶点覆盖)
- 如何降低IT成本(优化预算的11种策略和方法)
- 加速WordPress网站的25个性能和优化技巧合集
- 选择最佳云服务提供商要知道的12件事(技巧和方法)
- 30种云监控工具合集介绍(最新权威指南)