wwe12 wwe选手如何配合,wwe规则

WWE选手比赛之前要排练么 , 如果上场不知道对手用什么招会怎么样?
大家都知道WWE是一场秀 , 所以不像UFC和拳击 , 不需要忽视对手 。但是 , WWE无法做到这一点 。要想成功参赛 , 首先要在运动员之间安排好比赛的细节 。预演是必然的 , 但是世界职业教育的预演很简单 。首先 , WWE彩排不需要提前打游戏 , 专心做几个动作就可以了 。说到彩排 , 好像要从头到尾彩排一场 。如果是这样的话 , 恐怕WWE玩家都要累死了 。所以在大多数比赛中 , 对手之间只会有一些精彩的招式 。但是一些特别设计的动作 , 需要提前复习 , 讨论如何配合 。这是WWE“彩排”的重点 。其次 , WWE选手非常专业 , 可以随机搭配大部分动作 。WWE作为世界上最大的摔跤联盟 , 自然会招募优秀的摔跤手 。基本上对手在一个动作中会知道自己想用什么动作 。参加比赛多了 , 很多动作几乎是下意识的配合 。在舞台上 , 这些球员将能够掌握节奏 , 打出高质量的比赛 , 并理解你的所有动作 。最后 , 就算有错 , 也不是什么大问题 , 配合好了也没关系 。无论技术好坏 , 比赛都有失误 。他们有自己的错误 , 有没有和别人配合好 。这是世界职业教育很多的事情 , 所以公司不会处罚这种情况 。所以 , 如果犯了错误 , 虽然会觉得尴尬 , 但只要不伤害对手 , 没有其他问题 , 就需要继续战斗 。况且观众也不在乎 。相反 , 他们会觉得新鲜 。
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在WWE中选手是怎么把对手抱起来的??就是像什么AA , 什么F5的那个姿势 。
在wwe中 , 对手配合自己 , 右手按住对手的腿 , 对手弯下腰 , 以自己为支点 , 形成杠杆 , 这样你就不需要用很大的力气抬起对手 , 因为重心是朝向你的头部的 。抬起来之后 , 就靠腰部力量了 。现实生活中 , 别人不配合 , 只要他退后一步 , 你就举不起来 , 除非他和你的体重成很大比例 。
wwe选手十大绝招
1.DDT.可能很多人觉得如果DDT很牛逼 , 那就是一招 。但是当你真正尝试过DDT , 你就知道它有多牛逼了 。DDT , 用的时候用手把对手的头往下扣 , 但是扣到自己舒服的位置 , 用力坐在地上 , 对手肯定会晕过去 。WWE中的一些DDT受到使用者身体的保护 。尽可能让对手的头不要碰到地板 。2.雷电华是每个人都熟悉的 , 但许多人认为兰迪奥顿是原创 。如果你这样认为 , 那你就错了 。DDP当时最先用 , 名字叫钻石切割 , 很厉害 。这一招在你不注意的时候被对手偷偷使用 , 促使你所向披靡 。而且使用者经常用手腕保护对手 。最大的缺点就是只要对手轻轻一推 , 就会被破解 。3.F5是前WWE和现在UFC选手Brocklesner的共同结局 。这一招的威力是什么?就是顶住对手 , 然后把他摔个仰面朝天 , 但是你要让对手旋转360度才倒在擂台上 , 对手的肚子一直在疼 。4.石寒尤物提到这个举动 , 大家一定会想到名人堂成员石寒 。这一招是先踢对方 , 然后用手紧紧捏住对方的头 , 用屁股坐在地上 , 用肩膀敲对方的下巴 。此时 , 对方的下颌会剧烈疼痛 。大家都知道 , 只要你用这一招 , 对手就会飞得很高 , 对吧?5.巴蒂斯塔炸弹是以巨星巴蒂斯塔命名的一个戏法 。第一 , 踢对手 , 对手必须痛得跪下 。这时 , 把对方的头放在大腿中间 , 当然 , 你也需要对方的配合 。然后 , 举起对手 , 然后仰面倒下 。这一招很容易破解 。当你把头放在大腿里的时候 , 有力气的人可以把使用者举起来扔回去 。当你举起它的时候 , 用力打用户的头 , 然后你就可以成功破解它 。6.抓住阴部.写这个的时候有点尴尬.但想来 , 这招是最厉害的 , 也是最好的 。瑞克佛莱尔和青娜是老手了 。我就不说怎么用了 。简而言之 , 我见过的最强大的东西 , 当瑞克佛莱尔和HHH竞争时 , 捕捉.7.甜下巴音乐是HBK用的 , 做这一招的难度可谓相当大.首先你要等对手起来 , 等对手慢慢转身的时候 , 突然走几步用脚踢对方的下颌 , 几个传奇人物的下颌都被HBK踢过.8.矛的使用最为激烈 。也就是矛的鼻祖 , 犀牛 。犀牛曾经呆在ECW的WCW , 现在在TNA 。用这一招的时候要跑起来 , 然后用整个身体打对方的肚子 。有人用你的手 , 有人用你的头 , 那么对手的肚子肯定会剧痛 。9.角度猛击这个技巧被前世界野生动物基金会和现在的TNA选手科特安吉尔使用 。这一招很厉害 。让我告诉你如何使用它 。使用时 , 将对手的手放在大脑旁边 , 然后将另一只手握在对手的两脚之间 。如果你足够强壮 , 你可以举起这个人 。使用后对手的其他手和脚会疼 , 使用时的另一只手(对手的手)会受到强烈的电击 。这一刻 , 对手麻木了 。10.杰夫哈迪使用了斯旺顿炸弹 。它是强大的 , 但大多数都需要对手的配合 。当你让对手喘不过气来 , 让他像睡觉一样整齐的时候 , 你呢?只需旋转180度从高处跳下 , 力量强大 , 震撼对手的胃.但最大的缺陷是 , 对手一走你就惨了 。
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WWE选手平时是怎样训练的?……..上面那位不要乱说!!!就像兰迪奥顿!他先是要去摔跤学校学!!有教练教的!!至于怎么训练就不知道了!!!我看过奥斯丁教新选手的视屏先是叫他们站到角绳上训练平衡能力 , 在叫他们一起上擂台打!!差不多就这样 , 别的无非就是锻炼肌肉
为什么WWE选手明知大家是配合的,.但有些人还是害怕送葬者害怕也是演出来的 。就像胜负 , 是剧本安排好的 , 跟着剧情走 。他们都是演员 。
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关于wwe摔角的几个问题我觉得 , 作为一个摔迷 , 必须要知道什么是摔角 , 很多人始终没对什么是摔角做一个概念性的理解什么是摔角 , 我认为摔角就是假戏真打的一种擂台艺术 , 它所赋有的风格是任何一种TV节目都无法达到的视觉效果 , 同时也是把人体极限发挥到位的一种运动 , 中间还穿插着表演和舞台特技也是其他综艺节目都垂闲三尺的 , 虽然有暴力的成分在里面 , 做秀的东西也很多 , 但主要还是以打斗为住 , 包含在摔角中的所有因素都很重要 , 少了一种东西都是不够完美的 。1.人物角色理论上讲每个人物都有他的角色 , 不同的是有的角色不是那么的明显 , 而有些角色与其他什么杂牌的角色对比是很鲜明的 , 例如The Rock , 英雄的色 , Goldberg是个战神的角色 , HBK则是一个搞恶少年的角色 , 等………….那些不明显的角色就象RVD一样 , 你能说他是英雄吗 , 或是英俊小生吗????似乎都不是很恰当只要角色被定位 , 那么在各个方面都要以自己的角色为中心 , 从而展开剧情 , 另一方面 , 一个成功的角色是不会在第一次登上擂台的时候就遭嘘声 , 比如在WWE05年的一个“海盗”角色 , 就很失败 , 这也许和他的表演没什么关系 , 而是在他登上擂台时和自己的角色没什么关系 , 在比赛时又连连失误 , 在我们看来他应该是一个厉害的角色 , 可是结果出呼意料 , 那么这个角色在给人第一印象时就失败了;再看看 Undertaker , 他从1988年到现在 , 已经扮演和送葬者有关系的角色时间很长了 , 直到2000年他的角色才有了改进 , 从“送葬者”到“地狱大魔王 , ”又从“地狱大魔王” “美国反派” , 这中间角色的转变是很大的 , 仿佛由地狱到了天堂 , 没什么剧情连接摔角中的角色转变是很正常的 , HHH也是一个扮演过很多角色的人 , 从最早的 DX成员到The Game , 与UT不同的是他是有剧情连接的角色转变 , 经过很多年时间当人们对The Game这个角色适应的时候 , 他又和HBK重DX , 一下子王者的霸气荡然无存 , 摇身一变成了一个和HBK一样爱搞恶的阳关少年了 , 给人感觉他的眼睛里所释放出的光线都是和角色一样的温和 , 而The Game的角色似乎和自己没什么关系一样2.表演所谓的表演就是由语言.表情和动作这三个因素组成的 , 如果只是单方面的展示不是不可以 , 这和人物角色有关系 , 也不是说少了一样就不可以 , 根据角色需要来决定表演的层次是否到位在每个选手得到了角色之后 , 首先要考虑的就是如何把自己的角色表演出来 , 先是拿到剧本也就是大概的台词 , 从自己角色的台词中理解人物的风格 , 然后才是为自己设计面部表情 , 麦克风的技巧就能得到理解 , 把自己的表情和语言发挥在麦克风上 , 效果马上就显示出了 , 不管是正派还是反派 , 都需要的就是表演而有的角色是不需要太多的语言支撑 , KANE就是最好的例子 , 只要发出恐怖的笑声和可怕的表情就足以表现出自我本身所需要的效果 , 这也和他在刚刚进入角色有关 , 以前是以面具作为掩饰 , 如果在这种情况下把语言加进去似乎有点多余 , 他所要表达的意思在动作中就可以体现出来 , 真正需要说话的时候由Paul Bearer拿麦克风 , 而后期则是Undertaker为自己表达语言 , 他是一个典型的无语言的表演者至于动作 , 一般是对正派人物的要求 , 比如 Undertaker , 在他大绝招即将亮相的时候他会做出一个死亡的暗示 , 将自己的手划过自己的脖子 , 再比Batista , 他总是在必杀来临时双手握住绳索发狂似的叫 , 其实这只是起到一个带动比赛高潮的暗示 , 使得观众尖叫或嘘声迭起 , 而Stone Cold则是双手指出中指表示对对手的不满 , 一个大绝招解决对手 , 并且摇头晃脑的趴在对手的面前嘲讽 , 其实无形中Stone Cold的Stunner在这里就变成了动作展示 , 而不是单纯的必杀那么简单 , 给人的视觉感受也高的多3.擂台效果在很久之前的摔角是没什么太多的设备 , 没有好的灯关作为擂台效果的配合的情况下 , 只有在人物的服装上出效果 , 人物的服装很重要 , 象早期的 Undertaker , 他出场的时候从服装就能看出他所扮演的角色是什么 , 再加上出场音乐的配合 , 人物的角色就很鲜明了 , 现在科技的发展也带动了摔角擂台的效果的发展 , Undertaker的闪电就是最好的证明 , 这一擂台特技加强了这一角色的神秘感而出场音乐也是很重要的一方面 , 从人物的出场音乐也可以理解人物角色 , 比如The Rock , (If ya smell what The Rock is cookin ) , 英雄来了 , Stone Cold的碎玻璃声 , 再来JBL , 他的出场音乐似乎很像一个大老板或是一位伟人的到来而奏鸣灯光 , 这种东西是没个擂台都不可缺少的一部分 , 没有灯光就仿佛擂台没有了灵魂 , 还不如去看拳击来的更真实说到擂台效果 , 只有在后台控制室的工作人员来完成的 , 而他们在后台的心情比擂台上的摔角手还紧张才对 , 打个比方 , 记得KANE在有几次的出场时擂台四角的喷火装置没喷出火来 , 这就是后台人员的失误 , 让KANE很尴尬的在擂台上表演的和真的一样每个摔角手在出场的时候灯光都会发生变化 , 比如Undertaker , 有的时候会看到擂台的灯光全熄灭了 , 几秒过后 , 当灯光再次的亮起的时候Undertaker已经要在擂台上了 , 这就是考验灯光师的技巧 , 如果灯光早了 , Undertaker无法到位 , 晚了缺少了角色的神秘感大家都知道 , 在一场完整的节目中 , 摄象机是很多了 , 台上有 , 台下有 , 后台的摄象机也不少 , 而控制我们大屏幕的技术人员在机房中控制每一台摄象机 , 来回切换 , 使我们能看到一场完美的比赛另外 , 铁笼的切换工作也是很重要的 , 在排练的时候 , 悬在空中的铁笼放下升起无数次 , 因为必须要在铁笼放下的时候能正好包住擂台 , 尤其是六人的密实铁笼 , 大小和擂台要降落的分毫不差4.摔角技术有了以上几点才轮到摔角擂台上的东西 , 擂台部分主要就是配合 , 和自己演对手戏的双方都是以假乱真的攻击对手 , 不能太轻也不能太重 , 太轻就显得选手功夫不到家 , 看上去很假 , 出手太重了又难免会伤到对方 , 造成没必要的损失谈到技巧动作最突出的就是RVD了 , 他在擂台上所做的技巧动作几乎没什么难度 , 但是欣赏价值很高 , 尤其是他的回转闪电攻击 , 做的非常漂亮 , 而且不会失误 。还有Rey Mysterio以他那娇小玲珑的身段 , 才有可能完成619必杀 , 换一个大个子来做还不知道能做成什么样 , 需要双方配合的小的技巧就多了 , 我们最长见到的 Undertaker所用的 , 从绳索上跳下来攻击对手大背 , 当Undertaker一个两米高的人站在绳索上时 , 如果下面的人不帮他掌握平衡 , 他是无法完成这一攻击项目擂台上还有一些隐藏的技术 , 就像KANE的下勾拳 , 多漂亮啊 , 我记得曾经Big Show把Undertaker用必杀灌穿擂台的那一次 , Big Show硬生生的把Undertaker举在头上很长时间BigShow只需要在下面控制重心就可以了 , 而Undertaker在被举起来的时候全身缩成一团来控制高度 , 保持自己不掉下来 , 这都是厉害的擂台技巧光有技巧还是不够的 , 像基本功也很重要 , 其实在WWE联盟里 , 基本功最好的是HBK , 他几乎没什么摔人的动作 , 而且底盘很结实 , 当被重拳攻击的时候 , 没有人比他倒的更快 , 给人德望视觉感很舒服 , 至少不假擂台上的规范度也很重要 , 最典型的人就是 Undertaker , 看他打拳舒服 , 每一拳都仿佛实实在在的落在对手的身上 , 不单单是出拳 , 在他的大绝招中也能体现出来 , 他的炸弹摔不慌不忙的 , 与他同样的大绝招Batista的炸弹摔就没那么好看了 , Batista的动作就很毛躁 , 而且底盘不够稳重(我不是说Batista不好 , 请Batista迷原谅 , 我只是实话实说)Kurt Angle也是动作规范的人之一 , 他动作敏捷度是其他人无法相比的 , 背摔是他最得意的技术 , 似乎找不出什么毛病来 。详细资料可到这个网址:http://www.ndown.com/n/3/7327202844.html

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