3dmax建好窗户之后做什么 如何用3dmax2014做窗户,3dmax窗户曝光效果怎么做

如何用3dmax做出窗户
如果是窗口:1 。选择窗户 。2.打开匹配的对象 。3.单击布尔 。(大减选A-B)(小减选B-A)注意:必须是差集!4.点击“拾取操作对象”5 。点击墙壁或窗户,它会自动打开!如果有多个窗口,前两步和前面一样,在点布尔运算之前,所有打开的窗口都要和后面的连接起来 。方法:连接方法:先选择一个要打开的窗口 。然后单击该链接 。然后选择要打开的其他窗口 。其实方法很简单 。我真的不能在http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/3dmax/!学习

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3DMAX里如何上窗户材质
不需要做玻璃 。把它挖空 。效果差不多 。不然做玻璃的话速度会慢很多 。玻璃窗框直接白了 。看不清楚 。
用3dmax怎么做窗户框
1.在俯视图中创建一个矩形和两条线段作为窗框样条线 。2.选择所有样条线,添加挤出修改器,设置矩形渲染模式并调整参数 。3.透视渲染 。
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3Dmax如何制作窗户
1.在前视图中创建四个矩形,添加可渲染样条线修改器,选择矩形渲染并设置参数 。2.创建一个玻璃模型,设置合理的参数,并把它放在适当的位置 。3.透视渲染 。
3dmax窗户模型简单做法
如果效果图尽量用几何形状表现,看最终效果的透明感,也就是贴材料,一般降低透明度,给一些反射和折射 。最简单的窗口就是做一个盒子给一个折叠,然后DELATE删除折叠的部分,窗口的形状就出来了 。将窗和窗框添加到删除的部分 。把想要的“玻璃”放在上面,然后做木头的窗框,把玻璃做透明 。
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3dmax怎么在墙上做窗户

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