ES6|ES6 - 吃鸡入门系列 ~ class

对比 ES6|ES6 - 吃鸡入门系列 ~ class
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es6 原生模拟

//定义 function User(){ this.username = 'lake'; this.age = 24; } //增加方法 User.prototype.login = function(){ //exec login service } //创建对象 let userObj = new User(); //执行方法 userObj.login();

class 使用
//定义 class User{ constructor(age){ this.username = 'lake'; this.age = age; }login(username='lake',password){ //exec login service } } //创建对象 let userObj = new User(24); //调用方法 userObj(undefined,'lake');

继承
class Person{} class User extends Person{ // constructor(age){ //... }

静态方法
class User extends Person{ static hi(){ return 'hello'; } // constructor(age){ //... } //调用 console.log(User.hi()); //输出 > hello

【ES6|ES6 - 吃鸡入门系列 ~ class】静态方法(标识)
class User extends Person{ static get hi(){ return 'hello'; } // constructor(age){ //... } //调用(不用写括号) console.log(User.hi); //输出 > hello

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