Easy模式不是那么好玩的
一直在玩模拟人生,最近模拟人生出了新的拓展包,下来玩了有一段时间了。这款游戏是EA出品的高仿人生的一款游戏。开放性游戏,可玩度很高。一些作弊码可以轻轻松松开启人生的easy模式,但是有些做法却会让这个游戏变得无趣。
文章图片
作弊技能满点,达成所有抱负
通过作弊可以让自己的模拟人上来就技能满点,直接进入巅峰状态。这样虽然可以避免因为技能点不够而无法长级加薪的状况,但是一下技能满点,无法体验这些技能带来的额外互动是什么。例如随着魅力值升高,可以尝试当网红。技能要是一下满点,就体会不到忽然有了新的互动的惊喜。而且技能满点以后,做任何事都没有提升技能作为回报。我的模拟人在技能满点,抱负达成的情况下,就陷入吃喝玩乐的模式,除了基本需求,不用上班的日子根本就不知道要干什么了。
其实人生也是如此。技能提升除了那些能让我们名利双收的明显益处,其实提升技能过程本身也会带给我们很多乐趣。由不会到会,由粗糙到精通。避免到家吃饱了只是葛优瘫。
只关注目标,造成游戏乐趣锐减
既然作弊技能满点,抱负满点就自己来提升技能,完成抱负。有一段时间我玩的时候为了追求完成最多的抱负,达到更多技能满点,让我的模拟人一直苦于磨练技能,导致我的模拟人和物品、其它模拟人的互动非常少,致使整个游戏只是数值的变化。趣味一下少了很多,掩埋了这个游戏的一大亮点:突发事件。人生本来就是充满惊喜、惊讶和惊吓的。享受这个互动过程中的各种意外,才能充分体验到游戏乐趣。
我们需要一个平衡,技能提升和享受生活。眼中只有抱负和技能提升,忽略了家人朋友和生活体验的话,人生就变成了用时间换数字的单调日子了。
【Easy模式不是那么好玩的】不适当增加金钱,只用初始金钱设置
人物初始的金钱一般是不够我使用了。因为开始模拟人技能点很低,需要买一些物品来提升,同时还要满足基本需求。而刚开始上班赚钱工资也低。如果不调整金钱的话,只能住一个小房子里,做着不是那么感兴趣却工资相对比较高的工作,以便积攒一些钱来提升技能,解锁自己感兴趣的互动。这么做的活,游戏的热情就会被金钱的计算和日复一日重复的工作而浇灭。
金钱只是一个桥梁,帮我们从此地到理想的彼岸。如果一切只为增加金钱的数量考虑,总是想着等到某个金额就怎样的话,你可以等,但你的热情会等吗?
善用作弊码,可以降低游戏难度,使整个游戏玩起来更顺畅,提高趣味。而滥用作弊码,却会直接把这款游戏毁掉。easy模式的人生的确令人羡慕不已,但是要是因为easy模式而失去了目标,没有了乐趣,就不那么好玩了。
推荐阅读
- Libvirt支持的三种CPU模式与热迁移
- linux查看cpupower模式|linux查看cpupower模式,CPU优化建议使用cpupower设置CPU Performance模式
- cpu|CPU三种工作方式(实模式,保护模式和虚拟8086模式)
- 一吃黑知识普及
- 大还是小,这不是个问题
- 投稿|高德聚合平台漏洞“显形”,聚合模式问责成难题
- 总结(《The|总结:《The Quick and Easy Way to Effective Speaking》2-1)
- 老板,你的格局不是看鸡汤安利了多少!
- C++如何判断一个数是不是素数
- 我们不是林真心,也没有遇到徐太宇,但我们也有自己的少女时代